第(1/3)页 江云已经在游戏圈沉浮将近十年了。 作为滨江大学首批游戏设计专业的毕业生,江云刚刚走出校门时,是抱着满腔热血与激情的。 他渴望在游戏设计领域建功立业,矗立丰碑。 他不满足于华夏的游戏环境,更不满于世界游戏圈的刻板陈旧! 他想要成为一个新游戏时代的开创者,去亲手打造划时代的大作! 游戏不应该只注重盈利! 江云是这样想的。 然后。 就被现实狠狠抽了一个大嘴巴子! 无数次碰壁的经历,仿佛在指着他的鼻子笑骂: 不注重盈利你要注重啥? 艺术吗?口碑吗?难不成你还真要用心给玩家创造快乐啊? 傻逼。 做游戏,为的就是钱! 这是华夏,乃至全球游戏开发商的唯一需求! 什么开创新玩法,什么塑造好剧情! 你有病吧!想那些? 有那时间为什么不多调研一下市场,看看最近哪个游戏火,或者有火的趋势,赶紧照着抄呢? 是跟钱有仇吗? 就这样! 久而久之,当江云身上的棱角被磨平,他也就理所当然地变得麻木起来。 即便雄心壮志偶有燃起,也不过是星星之火,一吹即灭。 就像今天这样。 算了吧。 何必给自己找不痛快呢? 江云在心里安慰自己。 他出名是在星芒,成功是在星芒,如今好不容易混成了游戏总监,他当然不能离开星芒。 “那我们现在怎么办?陈总?” 待陈航气消得差不多了,江云这才开口,低声下气问道: “要不然我再补个dlc挽救一下?” “哎——” 陈副总长出了一口气,瞥了江云一眼,摆摆手: “算了,现在有个更重要的项目交给你。” 说着话,就见陈副总在办公桌旁抽出了一张纸,递给江云:“你先看看。” 接过单子,江云仔细阅读起来。 【艺游平台“小游戏开发节”邀请函】 第(1/3)页