第3章 统帅值和魔石-《卡牌:虚拟和现实》


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    按照保尔的说法,击杀兵种单位后,有十分之一的机会,获得该兵种的卡牌。

    王炎一共干掉了15只兵种单位,爆到了两张兵种卡。

    十五分之二,七点五分之一,可比十分之一大不少。

    咱果然是欧皇啊。

    “这个体系的卡牌,我能用不?”王炎从身上摸出一张【智慧泉水】,将【智慧泉水】和【哥布林投矛手】卡牌作比较。

    “大小上好像是一样的啊。”王炎将两张卡牌叠放了起来。

    发现可以完全的重合。

    证明在大小上是相同的。

    “厚度好像也差不多。”

    王炎将两张卡牌竖着摆在自己的眼前。

    两种卡牌都是差不多半厘米厚。

    “试试吧。”王炎将第三卡槽的半套御剑流给拆了下来。

    具体行不行,试试不就知道了?

    王炎将【哥布林投矛手】卡牌安放了上去。

    “叮,镶嵌失败。”

    “叮,温馨提示,此卡牌非本系统出品,无法使用。”

    “我就知道。”王炎撇撇嘴,说不上多失望。

    都不是一个体系里的东西,况且他也没有统帅值和魔石这两种东西。

    就算装备上了,并且可以生效,唯一的作用就是白白的浪费一个卡槽。

    赤色帝国的卡牌体系基础就是“统帅值”和“魔石”。

    统帅值是区分赤色帝国玩家强弱的一个重要指标。

    类似于翡翠帝国服务器的战力值。

    20点统帅值以下:黑铁级玩家。

    20点统帅值到39点统帅值:青铜级玩家。

    40点统帅值到79点统帅值:白银级玩家。

    80点统帅值到159点统帅值:黄金级玩家。

    160点统帅值到319点统帅值:暗金级级玩家。
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