第(2/3)页 感谢pokeni。 感谢古原椿湫。 感谢麻枝准。 正是因为有着这样优秀的公司和团队,才给我们带来了一次又一次不同的人生体验。 写作cnnad,读作人生。】 【写作cnnad,读作人生。】这是无数玩家们的共鸣。 同时也是这一次cl带给玩家们最大的感受,甚至这句话被某个玩家率先提出来之后,迅速火爆了整个游戏圈。 哪怕没有玩过这个游戏的人,也都知道【写作cnnad,读作人生】这句话。 可想而知,这游戏的影响力有多大。 传播力很强,一方面是由于游戏本身的质量足够好。 另外一方面,这一次pokeni社区真的是立大功了。 从建立之初的无人问津,到后来被无数人黑,不知道多少玩家要给古原椿湫寄刀片,然后到损人不利己的钓鱼埋坑,然后一路走到今天。 这个论坛总算恢复了正常。 不过也正是在这个过程当中,论坛的注册用户数量呈现指数级别的增长。 到现在为止居然已经有超过万人注册,并且每天的发帖数量超过了3000多。 这本身就是一件匪夷所思的事情。 …… 除此之外,还有各种【猫的报恩】【一之濑的结局】……等等,都有人做了详细的攻略和剖析。 虽然现在的技术和网络速度还不支持图片传输,却一点儿也没耽误大家的热情。 光是文字,就足够让玩家们脑补出许许多多的画面。 现在的cl评论区当中可热闹了,大家在这里交流,聊天,分享,而且这简直就是个奇迹。 就像是游戏当中的光玉来到了现实世界当中,改变了世界线一样,玩家们突然变得友好而真诚起来。 看完了这些评论之后,青智源闭上了眼睛,发出一声叹息。 倒不是被感动到。 而是感到深深的无力和气愤—— 当初打我的也是你们。 现在夸我的也是你们。 好家伙! 怎么会有这样的二五仔们?! …… 总之,最后的结果还算是理想吧。 论坛火了,cnnad也火了。 在经历了一番曲折变化之后,玩家们重新认识了这个游戏,也重新认识了古原椿湫。 不能说重新认识古原椿湫,只能说很庆幸古原老贼又回来了。 而且还是大家心目当中的那个。 发刀无情,但是在某些时候又残留着那么一丢丢的做人的底线。 尤其是制作游戏质量上乘,让人无可挑剔,游戏当中的催泪弹把玩家们炸得体无完肤。 在这样的情况下,感动之余,玩家们还要对古原老贼夸上两句,一边寄刀片一边期待着古原椿湫的下一部作品。 在整个游戏界内,似乎还找不到第二人。 这本身也是一件匪夷所思的事情。 一个奇迹。 …… 随着cl的热度蹿升,游戏的销量也取得了惊人的好成绩。 cl发售的一周时间内,销量其实非常惨淡,仅仅只卖出去了两万份。 这也是理所当然的事情,毕竟当时的pv效果并不好,因为设定上面的平庸,跟市面上的其他galgame拉不开差距导致玩家们错误判断了这个游戏本身的潜质。 所以大家都在观望当中,销量怎么可能会好。 能卖出去万多份,还有很大程度是宫崎骏的功劳。 许多没怎么玩过galgame但是对宫崎骏非常喜爱的玩家们买了这个游戏,但是目的也很单纯—— 因为这是宫崎骏的作品,本身就具有收藏价值,哪怕这个游戏本身不怎么行,扑街扑得很惨都无所谓。 等到10年0年以后,完全可以将这份藏品拿出来跟别人炫耀:【看,这可是宫崎骏制作的第一款游戏呢】 到那个时候,游戏本身好不好玩其实已经无所谓,一点儿也不重要了。 重要的是它所具备的历史意义以及收藏价值。 光是宫崎骏第一个游戏,这个噱头都能让cl的价值往上蹿个好几倍。 …… 但是,到后来这个问题已经不再是问题了,因为先体验的那波玩家们已经发现了这个游戏的内核—— cnnad是一款看起来设定平庸,但是大道至简的神作。 游戏给了玩家们非同一般的体验,在这个游戏当中所有的喜怒哀乐都包含进来了,而且进入到了a线之后,整个游戏的剧情可以用暴走来形容。 在这个游戏当中,过完了一生。 而且剧情着实让人感动。 多少人在玩了这个游戏之后痛哭流涕,心里面空落落的,其实就是因为完全代入进去了。 在这些玩家们的带动下,口碑反转,加上媒体宣传,论坛的爆炸效果…… 种种因素加在一起,玩家们就如同潮水一般,哦不,应该说是如同海啸一般汹涌而来。 从第二个星期开始,cl的游戏销量可以用爆炸来形容。 这已经不仅仅是简单的做火箭了,而是核能! 惊天动地的爆炸式飞跃。 第一周才万份。 第二周直接爆炸到了0万份。 紧跟着第三周40万份。 一个月内完成了100万份的可怕份额。 …… “啊~不愧是古原椿湫呢,真的是太厉害了。”精灵社的社长蛭田昌人感叹到。 又一次被pokeni,被古原椿湫深深折服。 在这个世界上,敢像他们这么玩儿的公司还真的是没有。 你想想看,pv上面直接给一个高中生背景般,然后美少女恋爱,游戏当中敢花大量的篇幅来描述校园日常,各种人物之间的故事…… 别的公司不知道,但是对于精灵社而言,蛭田昌人是万万不敢这么做的。 第(2/3)页