096 老叶,你越界了!-《游戏设计:就你们填非常简单?》


    第(2/3)页

    现在认真想想,好像确实有道理啊。

    这一想想,他又变得开心起来,他给那条说他可以单干的评论点了个赞。

    做完这一切,他又打开了游戏,国外虽然能够打猎,也不能这么自由的打猎。

    老贼的这款游戏,可以很大程度的满足想要尝试打猎的玩家。

    刚刚进入游戏没多久,就在湖边看见了巨大的驼鹿,一共有四只,两公两母,正在湖边低头喝水。

    雄鹿头顶的大角狰狞且雄壮,看的他心花怒放。

    他只是远远的看着,并没有动手。

    这才游戏发布第二天,驼鹿的水晶收藏品名额都还没有狩满,    可若是你觉得这是机会那就错了。

    驼鹿名字旁边显示的数字8足以表示它是高等级猎物,不是你手里的低级枪支弹药能够猎杀的。

    任何一个新手想要拿着手里的枪侥幸猎杀,    现实都会给人沉痛一击。

    这也是游戏的灵魂所在,这也是大家愿意玩老贼游戏的原因。

    有些fps的玩家在玩这款游戏的时候,都会不由自主的瞄准猎物的头部。

    爆头已经成为了fps玩家刻入dna的记忆和手法。

    最开始还会有人炫耀自己的枪法,表示必定一枪爆头。

    等到追击上怪物残留的鲜血显示皮肉伤的时候,大家开始不断的陷入自我怀疑,所有人的想法都一样,是不是打空了,是不是没有打中。

    直到真正的了解游戏,玩家才认识到,对稍微大型一点的野生动物来说,爆头,不会致死。

    要知道在真实的世界里,人类作为智力最高的动物,代价是脑部变的奇大,颅骨变薄,这才提供了爆头的机会。

    而野生动物大脑很小,脑部占头部体积不到十分之一,命中头部时,击中脑部的概率远不如颌骨,这不足以致命。

    即便准确命中脑门,它也不具备击穿颅骨的威力,仅能造成皮肉伤。

    老贼做的游戏,展示的就是最真实的动物世界。

    卡特还请教了自己国家的一个猎人朋友,朋友是这样跟他说的。

    “如果那款游戏真的和你说的一样厉害的话,我真的要去试试。”

    “在真实的世界里打猎,我们都是打猎物的肺部和心脏,除了打头很难打死的因素之外,还有就是猎物的头都是战利品,保持完整才有最高的价值!”猎人骄傲的说着自己的经验。
    第(2/3)页