第(3/3)页 之前到展会上给洪荒声援的几个小伙子聚在电脑面前,疑惑的刷着消息。 “要不给大锤哥发消息问问?”马上有人提议道。 “我刚刚已经发过了,但是没回,应该在忙。” “真是急死了,你们说该不会因为这件事把新游戏腰斩了吧?” 作为洪荒的忠实粉丝,他们最不想看到的就是项目腰斩的事发生,也非常希望这个合作能谈成。 但不得不承认。 网上这些人说得很对。 想在这么激烈的竞争中拿下年度独占名额,难度不是一般的大。 从各大游戏公司和工作室最近透露的内部洽谈消息,就能看得出来。 甚至有几家还揭露出了御三家的傲慢态度,不把他们当人看,连见都不见就拒绝了他们的方案。 可想而知当时的竞争有多残酷。 洪荒怕是也没得到什么好结果。 “快看!盛趣和巨擎发布新公告了!” 突然,一声惊呼打断他们的议论。 原本刷新极快微博游戏专区,突然接连跳出两则消息,由盛趣和巨擎官方发出的。 赫然是主机端年度独占游戏的最新消息! “这么快就有新游消息了吗?” “巨擎的是一款开放世界游戏?” “盛趣的好像也是!” “卧槽这是要放大招啊,难怪能拿到年度独占!” “两家竟然在游戏类型上对上了!” 众所周知。 开放世界游戏制作难度极高。 不仅需要内容足够丰富,能够支撑得起整个庞大的世界观。 还要剧情风格自成体系,完美的融入到这个世界里面。 更重要的一点,那就是自由! 传统游戏的玩法,大多都是一条主线走到黑,再从主线上面分出各种支线。 但开放世界却不同。 讲究的就是一个自由探索。 不管你从哪个点切入,都可以很好的游玩游戏。 甚至随手送给乞丐的一个小面包,都有可能遇到截然不同的剧情。 想要让玩家沉浸其中,被你所创造的游戏世界吸引,可不是一件容易事情,稍有不慎就有可能漏洞百出。 所以一般厂商没点实力都不敢轻易碰这个分类。 可一旦做好的话那就是另外一回事了,绝对会受到玩家们的热烈追捧。 看得出来,御三家这次的战场,应该就是在开放世界游戏上面了。 到时候怕是会引起一场开放世界游戏的热潮。 果不其然。 短短半天时间。 就马上有业内人士透露,已经有不少厂商改变策略,开始试着朝开放世界方向靠拢。 这个消息刚发出没多久,便立马引发大量讨论,一下将整个游戏圈子的气氛都炒热起来。 然而。 正当所有人以为这就结束的时候。 洪荒官方账号下面,突然发出了一条全新公告。 #《西部世界》,一个能满足你所有幻想的世界。# 公告下方,还附带了一个视频短篇。 这不明所以的文字,让所有玩家都不禁一愣,原本激烈的讨论也渐渐消停下来。 “什么情况?洪荒怎么会在这时候发公告?” “这段话是什么意思?难道是洪荒的新游戏预告?” “卧槽!洪荒也要发布新游戏了吗?” “这时候发消息,就有点耐人寻味了。” “竟然顶着巨硬两家的年度独占发出来,这tm也太勇了!” “快看看底下的视频是什么!” 日万二十多天脑袋有点晕,实在顶不住了,先日七千缓几天,顺便攒稿梳理剧情。我的日万勋章没了! 第(3/3)页