第十一章 吓哭小朋友-《玩家之心》
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他对高桥说道,“你玩《淘金者》了么?”
“他们没让我玩。”高桥挠了挠头。
工藤浩没有露出意外的表情,好像这早就在他的意料之中。
他看了看手腕上手表的时间说道,“宣传部现在还没有成立。我想先让你去游戏部,我和你一起去一趟游戏部。”
“听您的安排。”高桥说道。凭昨天在游戏部的待遇,他已经知道了,游戏部不在工藤浩的势力范围内。自己就是工藤浩手中的一颗螺丝钉,去游戏部给他当炮灰马前卒。
说起来有点悲凉的意思,不过这也是没办法的事情。大到国家与国家,小到人与人,有人的地方就有纷争,只要生活在这个世界上,不可避免地会陷入到各种各样的纷争当中。
来到游戏部,游戏部里只有一个穿着格子衬衫的年轻人,看他的样子,似乎很长时间没睡觉,没刷牙,没洗脸了。乱糟糟地头发与野蛮生长的胡子,把整张脸盖上了大半。
工藤浩看到他叫道,“伸一。”
中本伸一抬起头,工藤浩过去说道,“这是高桥,我打算让他先让他在游戏部工作。”
“高桥啊,这是中本伸一,公司里最厉害的程序员,你在游戏部就先跟着他。”工藤浩介绍完就离开了。
虽然高桥就在中本伸一身边,但是中本伸一却没有和高桥说话,仿佛没有高桥这个人一样,默默地继续做自己的工作。
高桥也没有胡乱的去搭话,而是在中本伸一旁边看他工作。
这个年代的游戏开发,一点都没有后世那么高科技和便捷。技术含量不是很高,但是却异常繁琐。
RB人不怕麻烦,处理起繁琐的事情得心应手的性格,也让他们特别适合这个年代的游戏行业。
像是中本伸一这样的程序员,更是此中不可多得的好手。
因为红白机硬件的关系,中本伸一用的不是高级汇编语言,而是直译式编程语言,它不需要经过编译器先行编译成机器码,便直接能在中央处理器里运行。
尽管哈德森有任天堂提供的开发套件,但想要看游戏实际的运行效果,还是要用成本高昂的卡带。
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