第七十三章 游戏每天一小时就好-《玩家之心》
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要是抄《鸵鸟骑士》的游戏多了,说不定也变成了一种新的游戏类别也说不定。
谈了这么久的《气球大战》,还没有说《气球大战》的具体玩法。
它的玩法比较特别,需要玩家不停的按键,控制角色的高度,按的快了,飞得就高,按得慢了,飞的就低。
在上上下下,忽忽悠悠的手感中,玩家需要做的就是刺爆所有敌人的气球,将它们推到海里。
嗯,看上去画面很可爱,但其实还是个你死我活的玩法内核。
当然,在坂本贺勇的策划里,最有趣的还要属双人游戏。双人游戏的时候,玩家之间可以相互踩气球,这种充满了任天堂乐趣的玩法,创造出的大概是最早的撕逼友尽游戏了。
“再见。”宫本茂站在车站和高桥说道。
“再见。你们那个小玩家的采访,最好早点给我。这样《超级马里奥兄弟》的内容才能尽早上杂志,你们的麻烦也更小。”
“知道了。”
高桥叮嘱完,摆了摆手,进入了车站。
宫本茂也赶紧上车抓紧回到公司,别以为他接了待高桥,就好像是无所事事一样。事实上,他很忙,和任天堂里的其他人一样忙。
他接待高桥,是因为高桥来和他制作的《超级马里奥兄弟》有关,还有就是他对高桥本身也有点兴趣。
高桥把两张车票收好,任天堂虽然说给他报销路费,但并不是直接就把钱给他。他要先回哈德森,凭借车票去财务那里报销票钱,等哈德森与任天堂结算的时候,任天堂再把钱打给哈德森。
这个流程挺复杂挺没效率,但却胜在靠谱,不容易出错误。
公司也不想这么做,但没有别的办法。这样虽然复杂,虽然没效率,但是漏洞比较少,不容易被钻空子。
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