第七十九章 在哀嚎-《玩家之心》
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甚至,原先只买了游戏,玩都不曾玩过的人,也买了一台红白机,体验了一把《淘金者》。
高桥每天在《早上好工作室》节目上的演示,也为此推波助澜了。
哈德森通过这次尝试,尝到了创造一个热点,报到一个热点的甜头。
《淘金者锦标赛》这款游戏,就属于压榨“《淘金者》热点”的行为。这样一款难度爆炸的游戏,截至今日,都已经卖出去四十多万份了,足以证明之前炒作的成功了。
尝到了成功的滋味,就像是初尝禁果的年轻男女,有了一次就会有第二次。
工藤裕司听到“每天一小时”这几个字,就知道这又是一个热点。
电子游戏该不该玩?该不该让孩子玩?对孩子有好处还是有坏处?
工藤裕司打算搞一次全曰本范围的“游戏真理大讨论”。
什么砖家叫兽,什么媒体记者,什么现身说法,能上什么就上什么。正面的,反面的,无论是好话还是坏话,都要有,都要报道。
最好再把矛盾激化,让两边的人看起来势不两立,放在一个屋子里都能把屋子炸了。
只有这样,看热闹不嫌事大的广大人民群众,才能参与进来,才能最终讨论出一个比较客观的结果。
而在此之间,这场风暴的漩涡——哈德森,也将被很多人铭记。
套路结束之前都是真心。
哈德森尽管套路满满,但扪心自问,它并没有作恶。甚至,“关于游戏真理的大讨论”,还是一件有益于业界,有益于曰本社会的事情。
矛盾不揭露不代表不存在,于现在火热的电子游戏相对应的,是量级恐怖的担忧。在这样的情况下,揭开盖子,贴出第一张大字报,炮击这个问题的个人和企业,终将被铭记。
“这都是你想好的?”工藤裕司鬼使神差的问道。
“什么?”高桥不明所以。
“没什么。”工藤浩看似豁达的说道。实际上,此刻的他已经越来越防备高桥了。
高桥有能力么?有。
有能力好么?好。
但是如果一个人的能力强到让人感觉脱出掌控,那就会有重重的危机感。
刚才那一瞬间,工藤裕司推理出炒作的可能性以及效果后,再想到这一切可能都是高桥想出来的,甚至惊出了一身冷汗。
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