第八十八章 事在人为-《玩家之心》


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      然而,事实说明他还是太年轻了,图样图森破。

      先是联系了还在东京的社长,社长告诉他不要慌,这边会处理,同时还让他请教一下南组的高桥。

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      “高桥,喂!醒醒!”大里幸夫晃着高桥的身子。

      “怎……么了?早上了么?”睡的有些黏糊的高桥,迷迷糊糊有些不明所以。

      “没到早上,咱们到落脚的地方了。北组那边出了点问题,毛利正等你电话呢。”大里幸夫说道。

      “哦哦,知道了!我这就起来!”高桥稍微清醒了三十秒,就从椅子上坐了起来。

      下车,来到电话旁,接起电话,“喂?我是高桥,你那边怎么了?”

      如此这般,这般如此。

      毛利还算沉得住气,尽管叙述的有些乱,但总算没太颠三倒四,还是把问题说清楚了。

      “这个要洗地!要打舆论战!”高桥一锤定音,否认掉了毛利公信认错赔钱了事的心思,他语重心长的对毛利说道,“你真以为游戏与暴力联系在一起是件坏事?该发生的事情一定会发生。最近你有没有去街机厅看,街机厅现在什么样的氛围,你应该也知道吧。

      问题不会因为没人说而自己消失。舆论阵地你放弃,就会有别人占领。以斗争求和平则和平存,以妥协求和平则和平亡。

      咱们不必按照他们的说法,顺着他们的话去反驳。我这边今天也收集了一些素材。

      他们强调‘游戏与暴力’是吧,那咱们就说‘游戏与爱’。

      吃同样的米,还能养出一百种人呢,为什么同样的一款游戏,有的孩子输了,却不甘心到去打人。而有的孩子却把这变成友谊呢?

      除了游戏,还与他们平时接受的教育有关吧。

      我们应该指出这个问题,寻求解决问题的办法,而不是让家长、老师,乃至是社会,把这些问题都扔到电子游戏的身上。

      社里倡导健康游戏,每天游戏一小时也已经有一段时间了。

      咱们所作的努力已经都做了,那剩下的问题在哪,自然就要好好说道说道了。
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