第五十一章 前奏-《玩家之心》
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《街头霸王》的出现,意味着一个新的游戏类型的出现,《饿狼传说》的推出则意味着这个新的类型开始流行。
大势以现,高桥便觉得没有必要继续关注了。
他将绝大部分精力,放在了美国分部上面。
冬日的加州飘着茫茫的雪花,不少家庭开着皮卡,将松树从远处的森林运回来,插在家门口装扮成圣诞树。
尼克戴着一副小牛皮手套,呼着白气,脸上颇为红润。
《俄罗斯方块》掌机在美国的销售情况颇为不错,没有见识的美国小朋友,相比于同龄的日本小朋友,在电子游戏机的体验上可以说落后了一代。
尽管万户总部没有要求北美分部销售任务,但是在黑色星期五的上个月,就拥有三十多万台销量,已经是个好兆头了。
中国分部特别为北美分部,进行了产能扩张,在仓储物流系统达到极限的时候,一共向北美输送了高达两百余万台的《俄罗斯方块》机。
能达到如此高的产能,对于万户的生产部门来说,绝对是个考验。
数十年后,对于制作手机的厂商来说,产能依旧还是一个问题。
万户能够花这么短的时间内,就完成生产线的复制与扩张,以及产能的爬升。不光靠所有万户员工的共同努力,同时也有许多专家教授的帮忙。
当然了,没有一把米叫(和谐)鸡都不来。万户能够聚集如此多的专业人力,还是依靠了万户在中国堪称雄厚的财力。
电子游戏的高利润铸就了今天的万户,而万户的雄厚财力又加速了这个过程。
虽然这一切都很困难,就像在这冬日里,在森林中徒手杀死一头牛一样困难。但是,在不知道的人看来,在那些美国的小玩家看来,万户就是一个神秘的企业。一个可以在短短的时间内,就让自家产品遍布全美国的企业。
甚至现在许多孩子,已经对万户产生了信仰,觉得万户的游戏掌机才是世界上最优秀的掌机。
虽然,万户的游戏掌机不能从各个角度保证,这台掌机都用的是最新的技术。一是万户中国也拿不到最新的技术,二是就算是有最新的技术,造出来的机器绝大多数玩家也买不起。
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