第(2/3)页 很多新鲜人可能不理解,为什么太东的《太空侵略者》和任天堂的《大金刚》,看上去明明都不是很好玩,为什么在曰本的电子游戏史上有那么高的地位。 要知道,取得优秀销量的游戏有许多,为什么单单那么几款游戏,能够得到那么高的殊荣。 它们的地位之所以高,就是因为他们引领了一时的潮流,引得无数场上跟风,最后因为抄的太多,反而不算抄了,变成了一个新的游戏类型。 而小艺伎一时心血来潮的作品——《模拟人生》系列,似乎也正走上这样一条道路。 不过,与《太空侵略者》或是《大金刚》好玩的点不同,《模拟人生》系列游戏好玩的点,可以简单总结成一句话,就是“游戏中的现实鸡汤。” 在现实中,绝大部分人都没有机会轻轻松松的成功,轻轻松松的走上人生巅峰。能够能力之外资本为零的能力姐能力哥终究是少数。 绝大多数人,都有自己的局限性,并不能取得一个更高的位置。 有时候不是人们做的不好,而是上面没有你的位置。一个萝卜一个坑,一个茅坑有一个人。 一个人蹲的腿酸了,站起来了,还有排在更前面,资历更老的人在那里。 如果没有办法走上层路线,在和平年代,在一个平稳的年代,在一个成熟的行业,一个人的天花板完全可以预期。 而在《模拟人生》系列游戏里,你就是游戏的主角,你就是这个世界的主角。你只要经过艰难困苦的发育期,就一定会取得成功。 这种爽快,绝大多数人都无法抵抗。 当现实让人绝望的时候,人们就投身于幻想。而《模拟人生》系列游戏,恰好是满足了玩家的这部分心理。 现如今,电子游戏在曰本已经发展了数年的十年。从最开始的实用至上,什么游戏能够赚到钱,就做什么游戏。模仿、抄袭,只要有用就无所不用其极。到今天发展出各种游戏流派,各路游戏制作者有了各自制作游戏的理念。 第(2/3)页