第三十八章 这是好事儿铃木裕-《玩家之心》


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    如果说一场比赛让《音乐轮盘》沦为盲人的游戏那也没什么,因为传播的途径有限。

    媒体们又都被公关了,知道的人也不会很多。

    但是,问题忽然就出现了。

    曰本的现代制度,有些类似于中国古时候的“三省六部”制度。

    曰本的教育省,相当于现代中国的教育部。

    教育省与电子游戏行业,一直有着斩不断理还乱的关系。

    万户的《魔法之塔》就曾经入选过教育省推荐游戏。

    而就在《音乐轮盘》全国大赛即将举办的前夕,教育省忽然出来,宣布《音乐轮盘》是一款优秀的、为盲人公民提供的娱乐游戏。

    要知道,绝大多数的电子游戏,都于显示屏幕或者说是画面扯不开关系。

    没有画面,许多时候一款电子游戏,也算不上一款电子游戏了。

    而音乐游戏,本来就是一种轻游戏画面,重节奏重敲击的游戏。

    真要说制作一款给盲人同胞玩的音乐游戏可不可以呢?

    当然行!

    但是,放在《音乐轮盘》这里就显得搞笑了。

    经过教育省这一宣传,尽管游戏媒体都没有说话,但是传统媒体可不管这些。

    传统媒体采访了教育省的相关官员。

    官员表示,他自己也是一位游戏迷,他之所以觉得《音乐轮盘》是一款盲人也能玩的游戏。

    是因为他前段时间,看过一个非常有趣的比赛。

    在世界盲人日的那一天,《音乐轮盘》的比赛的全部选手,竟然都用紧闭双眼的这种比赛方式,表达自己对于盲人同胞的敬意。

    选手们的这股情谊,深深感动了这位官员。

    他拿着随身的尼康相机,拍了几组照片,回到了上班的地方,他就开始推行让《音乐轮盘》成为教育省指定盲人游戏的事项了。

    原本,这样一件事情,由他一个小小的处长来提出,并不是一个好主意。

    教育省有那么多事情,怎么可能为了这样一件小事,投入大量的人力物力呢?

    但是!

    他的那一组照片,偶然之间被上级看到了。
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