第六十二章 犹豫的抉择-《玩家之心》


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    不过,想要收购牛蛙工作室也不是一件简单的事情,特别是在有竞争对手的情况下。

    大家其实都不缺钱,但是光许诺你加入我们之后,做游戏不会缺钱那是远远不够的。

    身为一个游戏开发者,身为一个游戏工作室,其实从一个相对独立的状态,变成一个不再独立的状态,最害怕的其实是自主性的丧失。

    谁提供钱,谁就是老大。

    谁拥有财权,谁就拥有人事权。

    像是并入电子艺界的游戏工作室并不少,但是有善终的却几乎没有。

    这是因为没有财权的他们,在没入口的时候,自然能够得到各种许诺,但是真的等他们从嘴边的肉成为了嘴里的肉,不还是有钱的说了算么。

    就像是当初的雅达利,雅达利的创始人难道不知道制作垃圾游戏一定会被反噬么?

    当然知道。

    但是他们已经被收购了,已经被环球影业收购了。

    虽然在收购之前,环球影业答应只提供资本输入,让一年就从五百美元变成五百万美元的雅达利有更充足的成本完成扩张。

    但是,资本又哪里会是慈善的呢?

    他们在雅达利这里投入,可是急切要看到效益的。

    一群不懂电子游戏并且还傲慢的人,操纵当时全世界最大的电子游戏厂商会出问题一点都不奇怪。

    并且,这个问题还差点让雅达利的母公司环球影业也破产就更有趣了。

    牛蛙工作室的负责人魔力牛,与当初的雅达利一样,面对着数个伸出橄榄枝的公司和机构,他需要做出选择。

    无论是电子艺界还是万户,在英国都是有一定知名度的。

    英国是世界上最早一个从实业国家转变成金融国家的国家。

    虽然伦敦这个金融中心比不上美国的纽约,但是作为整个世界第二大金融中心,作为全欧洲最大的金融中心,大量资本汇入到伦敦,在这里完成着种种资本运作。

    如此相对来说少干活收益高的事情,自然会被大力发展。

    但是,金融业却有一个问题,就是能够支持的就业人口实在是太少了。

    但是实业在英国成本又太高,逐渐转移到了其它成本更低的国家和地区。

    因此,英国有许多人干脆就靠着吃低保吃福利活着。

    对于他们来说,每天存在的意义就是花钱,就是消费。
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