第五十二章 力渐不及-《玩家之心》
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不过,这些事情是不会跟买了游戏的玩家们说的。
但是索尼方面却是心知肚明。
因为任天堂依旧是很强力的威胁,ps1仅仅只是有优势,还不能说是胜利之势。
因此,索尼对于所有加入ps1的大厂都非常的宽容。
其实按照万户以往的历史,索尼根本就不应该给万户那么大的支持。
因为谁也不知道,什么时候万户就会跳槽,就会区别的主机上推出游戏。
但是,索尼因为没有成为胜利者,因此也要宽容许多。
索尼电脑娱乐,更倾向于只说当下,因此对于万户游戏的移植工作,他们是非常支持的。
当然了,为了辨别到底玩家喜欢哪个游戏系列,虽然万户以前的那些游戏,也就是几张光盘的事情。
但是却依旧保持着一个系列的游戏,就推出一张游戏光盘的节奏。
几乎每周都会推出一个全新的系列游戏合集。
销量好的能有三四十万套,销量不好的也有几万套的样子。
要知道,这样的做法,在卡带时代,是赚不到钱的,因为硬件成本太高了。但是在光盘时代,却依旧利润颇丰。
卡普空看到万户做了初一,自己也就开始做十五。
他们旗下像是《洛克人》系列、《魔界村》系列,也开始迅速的在PS1上推出。
让万户没有想到的是,销量最多的是《银河战士》系列。
高桥看到了这个结果,就立即宣布,《银河战士》正式开始进行3D化重启。
不过,对于怎么制作一款3D的《银河战士》,他却没有一个很好的思路。
与万户遇到同样问题的,其实还有脱裤魔这家厂商。
这家只能算是三流的小厂,从成立以来的十多年的时间里,都默默无闻。
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