第七十一章 韩国的影响-《玩家之心》
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甚至,更为传奇的是,只要一位能够上台比赛的选手,打出一次让人惊呼的操作,他的名字就会马上被韩国全国的人都记住。
拥有着全国转播体制的韩国联赛,已经成为了韩国特有的一项运动项目。并且,他们在这个项目的钻研上,远远超过了其它国家的竞争者。
除去克林那位率先来到韩国进行挑战的美国职业选手,最近来韩国的美国职业选手越来越多。
但是,来的人越多,美国选手就越恐惧。
因为他们这些在美国很强的人,来韩国之后,居然连一个韩国的网吧选手,都没有大概率胜利的希望。
哪怕是侥幸赢了一局,也会在下一盘中迅速被对手赢回去。
那些韩国人,好像就是机器人一般,只要打过一场的比赛,他们都能记在脑子里一般。
其实,这些美国选手的实力,没有他们自己认为的那么不堪。
虽然美国的万户对战平台玩家很多,但是如果论游戏对决的密度和强度,是比不过韩国玩家的。
韩国玩家不仅每天都会在网吧大量玩《星际争霸》,他们还会每天收看KaSpa的比赛。
而KaSpa的比赛,对于战术的革新又非常的快。
如果说美国的职业选手,只能每天去对战平台上打天梯,漫无目的的练习。
韩国哪怕是一个普通的玩家,都能通过观看比赛,有的放矢的去练习。
也就是说,KaSpa的那套战队训练体制,影响着在这个体系之外的玩家。
而这样就形成了一个反馈,那些在网吧打出成绩天赋异禀的选手,就会被选入职业战队的青训队。
而在青训队中脱颖而出的会进入二队,进入二队再打出成绩会进入一队。
在一队的战队赛内获得了高排名,他们才有机会在全国人民面前打上一局《星际争霸》。
同时,在韩国《星际争霸》职业选手的荣誉和经济收入也被大大的加强。
在美国玩《星际争霸》哪怕是获得了全美洲的冠军就一定会让全美洲的人知道你么?
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