第十五章 吉姆-《玩家之心》
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“我们都是神枪手,每一枚子弹消灭一个敌人!~”
“嘭!嘭!”
荧幕前的少年,熟稔地操作着鼠标和键盘,屏幕内他操纵的角色,几乎弹无虚发,每一枚子弹就能消灭一个敌人。
“没有枪,没有炮自有那敌人送上前!”
“啪!”
他一下扔掉手中的枪,从地上捡起一把敌人刚刚倒下,还没有凉透带着体温的武器。
他每一次跳跃都精妙绝伦,他每一次躲闪都强横无匹。
虽然对手们一直在复活,但是连家门都出不了了。
对面的语音频道中,全是咒骂的声音。
没有任何一个玩家能够接受自己一直死亡的事实。
虽说《反恐行动》中一直没有发现大规模使用外挂,但是射击游戏因为本身机制的原因,一直比较难控制和检测外挂,因此《反恐行动》中实际上还是有外挂的。
而外挂这种东西,只要有,无论多少,都会让玩家产生一种心理状态,就是比自己强的,杀了自己的都是外挂。
因为没有人会认为自己弱,所有人都认为自己是最强的。
在没有外挂的情况下,大家都找不到借口,所以才承认自己技不如人,但是一旦有一个机会,有一个找借口的机会,他们便会找借口。
这也正是竞技类游戏难以避免的一个问题。
每一个人玩游戏的天赋,其实并不一样。有的人刚刚上手就很强,有的人则需要苦苦练习,才能有一个比较高的水平。
而绝大部分玩家,则是那种天赋一般,也不努力去练习的样子,他们玩游戏就和他们做别的事情一样,都是得过且过。但是他们却认为自己的实力不止于此,要远远比仙子阿的样子更加的优秀。
以此为主体的玩家,构成了一个庞大的体系,他们正是对战游戏的基石。
因此,虽然他们往往多有抱怨,但是任何一款游戏,都不能够拒绝这些玩家。
《反恐行动》也正是如此,虽然《反恐行动》很贴心了给出了练习地图,不管是跑图能力,还是射击的准度,都有专门的地图提供训练。
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