第六十四章 手游的活力-《玩家之心》
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这个世界上,都什么样的人玩电子游戏呢?
传统电子游戏的玩家,几乎只有两种人会玩,有钱的和有闲的。
曰本七八十年代的时候,之所以电子游戏那么火爆,就是因为当时的曰本人,既有钱又有闲。
而在经济下滑之后,普通大众可以获得的金钱越来越少,工作时间也越来越长。
他们需要的娱乐,就变成了那种可以低成本,短时间内快速得到满足的游戏。
手机游戏,正是满足这个需求应运而生。
因为巴甫洛夫开创的这种手机游戏模式的核心,就在于开卡,说白了就是氪金。
只要花钱,很快就能获得正向的反馈,收获快乐。
这种快乐,可以跨越阶层,提供给许多人。
哪怕是企业主,也很容易沉迷在这样的游戏当中。
要知道,巴甫洛夫的超级会员用户,已经单个人在《恋爱模拟器》这款游戏中,花费了超过一千万日元。
巴甫洛夫甚至为这一位神豪用户,配置了专门的客服。
只要这位年纪已经四十多的大姐有需求,巴甫洛夫配置的专门客服,就会第一时间对于她的要求进行满足。
要问为什么这位企业的高管,会喜欢《恋爱模拟器》。
就是因为她与那些少女一样,在现实中收获不到她想要的爱情。
要知道,在曰本女人工作,是一件非常具有争议性,离经叛道的事情。
这位大姐能够成为高管,付出的努力,要比同样条件的男人,多了一筹不止。
然而,几乎所有人,都不认同她的地位。
那些想要和她谈恋爱,想要睡她的男人,喜欢的也不是她的人,而是她背后的资源。
虽然《恋爱模拟器》中的虚拟角色,也需要花钱。
但是这种花钱让大姐觉得心安,让她觉得很有安全感。
毕竟,虚拟人物仅仅只是虚拟人物,虚拟人物能做的事情,仅仅只存在游戏当中。
不会用自己给的钱,去夜店找别人女人。
也不会和别人一起坑害自己。
巴甫洛夫经过一段时间的经营发现,像是大姐这样的人并不少。
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