第六十七章 创作者重要,还是消费者重要?-《玩家之心》


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    而回尾策略本身就是以提高更高的出货价为代价了,现如今没有了需要回尾的货物,就意味着出版商自己的利润变高了。

    虽然出版商这些小心思,各级代理以及零售商都清楚,但是零售商却也没有什么好的办法。

    为什么呢?

    原因很简单,就是因为畅销之所以畅销,就是因为它好卖。

    好卖的东西,哪怕利润低一点,也更容易让他们接受。

    因为大家的货架只有那么多位置,零售商想的并不是单品的利润,而是在单位时间内,单位货架的利润。

    放一本单本利润非常高冷门的杂志,可能一天就能卖出去一本,但是放一本热门利润相对低的杂志,一天就能卖出去十本一百本。

    如此一来,当然还是选择那些卖的更好的咯。

    因此,虽然在进入新世纪开始,特别是万户手机这类可以能够在手机上顺畅阅读文字的设备越来越畅销后。

    实体杂志的生存状况,可以说越来越堪忧了。

    像是《周刊少年JUMP》这类每期能够销售数百万份的杂志,固然从内容方面来说,是处于领先位置的。

    但是许多人都有一个错误的认知,什么样错误的认知呢?

    就是他们认为正是因为内容好,销量才好。

    其实,这一直觉产生的印象恰恰相反。

    事实则是正是因为销量好,内容才好。

    因为,销量高意味着在这个平台上创作者的收入就更高。

    在相同的选择条件下,作者当然会选择收入更高的平台。

    因此,《周刊少年JUMP》崛起的关键,不是对于创作者的扶持,而是率先使用劣质的纸张降低成本,降低售价,提高分销商利润。

    他们这一套操作之下,分销商更愿意销售他们的产品,因为单品利润更高,也更愿意将集英社的产品,放在关键的货架位置上。

    当然了,这一切的根本,还是在他们开始搞这一套东西的时候,他们本身的内容,并没有特别落后于其它家。

    经过他们一番努力,销量很快就上去了。
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