第七十一章 有钱,当然要自己赚!-《玩家之心》
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只不过,如果直接进行图像上传,那太容易被人发现。毕竟外网带宽被大量占用,就是傻子也能看出来。
因此,万户又实现了一个功能。
将真人画手的绘画步骤和绘画点记录下来,将整个图片面板,转化为一个坐标图,然后以一定的精度记录这些坐标。
等到回到万户服务器进行分析的时候,就会根据这些记录下来的坐标点,以及坐标点之间互相连接的顺序。
确定真人画家是先画什么后画什么,然后再通过前后图的联想,以及这边系统进行的动画模拟,发现电脑自动渲染出来的动画,与真人手绘的差别,再对这个差别进行模仿以及修正。
当然了,这种不是超高精度的矢量图,还是会在一定程度上损失画面细节,这也是没有办法的事情。
毕竟,万户是在偷偷摸摸的做。
万户也不是不想光明正大的做,实际上将这不到一百家的动画公司全部收购也只是花一笔小钱。
但是,万户愿意花钱,那些企业也愿意卖,但是曰本政府却不会同意。
要知道,曰本政府是非常注重文化这个领域。
而动画,则是曰本的金字招牌。
不走过去的老路,不走西方国家的邪路,曰本动画算是曰本动画人,独立自主找到的一条全新的路。
也因此,在欧美国家都开始抛弃二维动画,转而去制作三维大成本动画的时候,曰本人还在固守二维动画。
这也没有什么错。
二维动画只要肯剥削画师,就能够将成本降低下来。而三维动画可不是说将电脑内存条拔下来说节省成本,就能节省成本的。
而曰本TV动画,敏感的就是成本,至于对成本不是很敏感的动画电影。
很可惜,除了宫崎骏的动画还能有丰厚的回报,其它的动画电影,估计也只有《名侦探小心》、《蜡笔A梦》、《哆啦柯南》系列才能每年制作一部,依旧能够有稳定收益了。
但是,这三者的根基,又在TV动画上,每年的动画电影就是TV动画观众的狂欢。
如果。
如果……
如果将这三部作品的电影版本,改成三维动画,至少是曰本国内的票房不用想了。
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