第十三章 《奥日》启动-《游戏制作:我真的已经上岸了》


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    失去了核心的森林古树再没有了协调世界的能力,灾难降临,整个森林陷入一片黑暗,动物植物也在迅速的死亡。

    纳鲁将最后的一口食物留给了奥日,自己却永远的倒在了路上。

    纳鲁死亡后,奥日变得消沉,最后失去了生命,直到这时精灵古树终于发现了他,用尽力量将他复活。

    而它也将肩负起自己的使命,恢复这个世界的平衡。”

    随着洛白将ppt切换至最后一页。

    名为奥日的精灵站在逐步枯黄的地面上,遥望着远方的漆黑森林。

    这一路似乎充满着挑战,但奥日绝不退缩。

    “我们的故事从这里开始,这是一个拯救与找回的故事。”

    热烈的鼓掌声从下方传来,蒲星宇三人一脸的激动,用力的拍着手掌。

    奥日的剧情算不上有多么跌宕起伏,真正让他们鼓掌的,是因为ppt上的那些画面。

    那种极致繁复光影所带来的明艳感觉是他们前半辈子根本就没有见到过的,每一张图片好看的都能用来直接当成电脑壁纸。

    mirror能够出圈那一手吊炸天的cg质量至少要占大半功劳,没想到在奥日里,这种优势反而进一步的放大了。

    介绍完奥日的剧情,洛白接着来介绍一下奥日的主要玩法。

    “我们这是一款横版的2d动作游戏,它包含的元素有解密、平台跳跃、动作冒险、地图收集……

    主人公奥日将会在整个世界的多张地图之内进行探索,清除世界的污染,找回世界的元素。”

    随着洛白的娓娓道来,配合上相应的插图。

    一个优秀游戏的轮廓,在台下几人的心中已经被勾勒了出来。

    当洛白时不时讲到别出心裁的创意设计时,还能听到他们的惊呼。

    “洛哥,牛逼啊!”

    “洛哥对不起,本来我们以为你只会搞颜色,没想到你做正经游戏也这么厉害啊!”

    “伱这不是废话吗?mirror的消消乐多好玩啊!”

    果然,自从我mirror作者的身份暴露以后,我在他们心里就彻底不是什么正经人了。

    洛白心里都在滴血。

    “那个,洛哥我有个问题。”

    “直接问。”
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