第974章 梦幻攻防战与三界-《梦幻西游之我叫剑侠客》


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      指挥官

        1、每个阵营均有一个指挥官,玩家可以在备战室内自荐或推荐指挥官;

        2、成为指挥官的玩家具有以下权限:

      升级科技

      制造建筑

        3、活动期间,如果指挥官掉线,则在场内已方阵营里随机挑选一名玩家继任。

      胜负判定:

        1)当一方的基地耐久为0时,另一方直接获胜;

        2)当一方的阵营积分最先达到本场比赛的预设胜利积分时,直接获得胜利;

      活动积分受破坏敌方基地建筑、占领重生点、击杀对方人数影响。

        3)活动期间,如果一方场内人数为0,则另一方获得胜利;

        4)活动时间截止后判断对战双方的活动积分,高的一方获胜;

        5)如果相同,则判断场内人数,高的一方获胜;

        6)随机挑选一方获胜。

      其它规则:

        1)进入活动场地后,只保留玩家的名称、好友列表数据,其余数据不带入活动中;

        2)活动开启前5分钟,玩家可在备战室中自荐、推荐指挥官,也可以查看各作战单位的介绍;

        3)重生点的争夺是判断其附近双方阵营的人数,当一方人数高于另一方,则该重生点将归属于人数多的一方;

        4)指挥官制作建筑时,可先走到放置的位置,再选择制作建筑;(建筑摆放方式与家具

        5)活动期间如果作战单位耐久为0,则计算为死亡,玩家需要注意以下事项:

        5-1、在活动未结束时,作战单位死亡后需等待一定的重生时间,方可再次入场(选择作战单位界面中会显示重生时间,时间为0时,方可重生);

        5-2、每次等待重生入场时,玩家除了可以任意选择所要扮演的作战单位外,还可以选择在任意已方占领的重生点附近重生。

        6)暂时不开放好友列表及好友聊天。

      奖励:
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