第六百一十八章 叙事之后-《忽悠智子当系统》
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“冒险者一般组成冒险者小队行动,其中有不带头盔的冒险者,比如魔法师和神官,作为前排战士要是带着头盔,他们很难给村民留下印象,完成任务的功劳大概率会被算在队友身上,要是队友长得比较好看,那就更惨了。”
“你也想快速升级?我劝你最好不要这么做,慢慢升级是给你留出锻炼时间,熟悉冒险者生活,安全赚钱更新自己装备。”
“冒险者等级提升太快,会导致身体没有时间得到充足的锻炼,装备也没钱升级,战斗技能不会得到足够的成长,升级冒险者等级接取更危险的任务,大概率会死在任务里。”
李林觉得见习柜台小姐说的话很对,可冒险者等级与社会地位挂钩,谁不想快点升级?然后接高级任务赚更多钱?谁想去下水道多打半年老鼠?
这时李林看见见习柜台小姐不安的眼神,双手抓着制服。
“放心,我一定会好好带头盔。”
随后李林从见习柜台小姐口中了解到更多新手冒险者必不可少的情报,更得到一些有关「死之迷宫」的消息。
据说几年前,全世界的死尸开始复活见人就攻击,引发很大的混乱,死亡法则在四方世界变得模糊不定,为了解决这件事,所有种族摒弃前嫌,开始联手调查这事。
最后,终有一位冒险者找到了原因,顺着各种怪物相反的方向逆流而上,在几座黑色大山中发现一个怪石林立的巨大洞穴,怪物从洞中源源不断的涌出。
他偷偷溜进洞穴,意外杀死怪物,发现只要在洞穴中死去的尸体,就会被地面吞噬,这不同的死亡法则,瞬间就让冒险者知道自己找对了。
随后冒险者九死一生带回消息,历史的车轮开始转动。
各个种族派遣联合军队,付出巨大代价杀死从洞穴跑出的怪物,还有很多怪物四散逃跑,于是把守洞口把怪物堵在洞里,随后称其为「死之迷宫」。
联合军理所当然的杀入「死之迷宫」,想要解决问题,可迷宫内的空间太过狭小,军队在「死之迷宫」吃足苦头,最后双方僵持不下。
形成了怪物杀不出,军队进不去的模样。
于是各种族在「死之迷宫」外,修建了一座巨大的战争碉堡,完全按照战争要塞标准修建。
与此同时,各国境内又迎来一波死尸复活,这些尸体虽然不强但是数量庞大,必须要派遣军队前往镇压,被重创的军队也需要修养,以后还要面对复活的魔神王和魔族大军。
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