第一千零五十六章 时感问题-《忽悠智子当系统》
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时间倍率降低能让12位四维探索者有更多时间完成实验,也意味船员把头伸进鱼缸里,他们在四维空间所接触的信息密度将极大降低,至少比光速状态更少,不至于烧坏脑子。
经过最后的细节调试,实验开始。
低功率光速飞船将会在特定宇宙区域,采用顺时针无限绕圈航行模式,逐渐向外航行扩大圆圈,这是为了避免撞上光速尾迹使飞船停下,也避免小型飞船飞得太远无法救援等一系列问题。
随着低功率小型飞船尾部冒出蓝色火焰,星舰地球只看见‘嗖’的一下,小型飞船变成模糊的残影开始执行向外的绕圈飞行,最终形成的飞行轨迹将会是一个毛线团模式,这样能最大程度控制光速尾迹范围。
然而这一飞,就在众人眼前飞了一个月,三维宇宙一个月。
但对于低功率小型飞船来说,他们的时间却少得可怜,可谓是分秒必争。
12人在起飞前就已分配好佩戴鱼缸顺序,并且在实验的前几天,几人试着轮流带鱼缸在脑袋上这个动作无数次,就是为了防止鱼缸脱手这样的失误事件。
他们在低功率小型飞船上浪费几秒钟,在三维世界就很可能是浪费了几天时间,失误同样意味着试验时间的减少,重复动作就是为此存在。
本次实验将执行72秒时间,分配方式为每人在低光速状态头戴5秒鱼缸,12人就会花费60秒时间,多余的12秒时间是给船员留出的取戴鱼缸时间。
鱼缸的取戴方式也经过特别设计,均不由自己佩戴。
而是由身边记录时间的队友出手,只要发现时间过去五秒钟,就立刻取下戴在队友头上的鱼缸切换到自己头上,佩戴鱼缸之人的身体将交给其余10位队友保管。
当然也存在特别情况,假如某名船员大脑无法忍受鱼缸内的庞大信息冲刷,可以使用提前约定好的手势告诉队友,提前取下鱼缸。
因为第一次测试每人只有5秒钟时间,普遍认为不会出现信息超载烧坏大脑的可能,这只是一个预防手段。
12人就像幼儿园的小朋友围成一圈站在小型飞行器内部,他们在72秒内完成戴鱼缸,等5秒,下一人取鱼缸戴在自己头上操作。
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