第一千零八十九章 玩家综合症-《忽悠智子当系统》
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最先产生征兆的事件来自仿生人父母,只是一件小事,很小很小......微不起眼。
数字人类如何抚育婴儿?
通过网络控制现实中的仿生人身体,这是遵循伦理、道德妥协后的结果。
当时还有全智能机械、社会化统一抚养、社会ai自动匹配人类基因、基因优生学、基因匹配学......一大堆当时人类无法接受的选择。
数字人类通过虚拟世界控制仿生人身体陪伴孩子,当孩子入睡、上学......父母空余时间用在哪?
当孩子不在身边,父母也有自己的生活、自己的工作,他们自然返回虚拟世界。
当孩子回家之前通过网络提示父母,连接仿生人身体陪伴孩子。
这种频繁虚拟、现实世界来回切换,令数字人类产生一些精神问题,严重的有难以分辨真实世界。
因为人类全民数字永生进度太快,当时只能选择快刀斩乱麻以免再次分裂,如果有问题也只能摸着石头过河,必然要付出代价。
不管是什么代价,总比第二次分裂来更好。
这种切换世界的问题经过心理学家分析,类似做梦后醒来一分钟,无法分清梦境和现实,问题还不算大,可以处理。
人类数字化永生成为虚拟世界一串电信号,可以通过超核控制自己睡眠状态下信号活跃状态,进行睡眠质量良好的无梦睡眠,这样还有一个隐藏的好处。
虚拟世界的生存环境是太阳系,放大地球面积,存在太阳与月亮,拥有白天和夜晚。
根据心理学可以保护人类精神健康,太阳系地球才是人类原生环境。
每当夜晚数字人类睡觉减少思维活跃程度,也就能减少超核中央处理器压力,地球不同地区轮流睡觉防止超核超载,不用制造太多超核中央处理器。
为了最大程度减少超核压力,睡眠状态下的数字人类通常选择无梦睡眠,几乎所有人都不会选择做梦,于是对梦失去敏感度。
没有做梦的数字人类频繁切换现实、虚拟世界生活,对世界的真实性产生问题不是理所当然?
关系到一项全息现实技术,将数字人类的感官和仿生人联通,太过真实才会分不清梦与现实的问题。
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