第(3/3)页 在游戏中,玩家最终目标是组建一场超大型晚会。 虽然没有提及具体的名字,但是玩家还是根据晚会举办的时间和规模,最后推定为这场晚会是春晚。 由于是游戏,所以黄平修改了很多配置,让举办大型晚会的条件发生了改变。 比如,想要举办春晚,那么资金必不可少,玩家本人的名望必须得高,而且员工的属性必须也很高。 种种需求,需要玩家们化身为时间管理大师,中间还有各种随机事件出现,这让游戏的随机性很强,很容易沉浸在“再来一个节目”中,逐渐忘记时间的流逝。 发售24小时之后,游戏的发售量便突破了80万。 等到48小时后,便达到了120万的发售量。 对于普通工作室而言,这个数字已经遥不可及了。 但对于现在方城工作室来说,也只是毛毛雨而已。 而且因为模拟经营这个类型与vr一体机天生存在一定的冲突,所以这款游戏并没有在麒麟一体机上进行发售,这也让高天云高老板有些郁闷。 不过即便如此,玩家们还是找到了新的电子魅魔,投入到新的游戏狂欢中。 方城工作室的游戏没有修改器,无法作弊,所以玩家们只能慢慢的一点点的摸索,去寻找游戏中的各种套路和玩法,然后,总结成为经验。 这种设定,很容易引来一些硬核玩家。 某硬核玩家六子,便在游戏发售后不久买了一份游戏。 他是在世仙人的狂热粉丝,并且在知道在世仙人与方城有了千丝万缕的联系之后,他也成为方城工作室的狂热粉丝。 此前,他一直在《种草》这款游戏里面奋斗拼搏,不过稍微有点疲惫了。 现在,刚好《我是导演》发售,他得以无缝衔接进入这个游戏,准备好好放松一下。 作为一位硬核玩家,六子在玩了这款游戏一个多小时之后,便发现这款游戏其实相当的硬核。 游戏的整体跨度约为20年的时间,在20年之后,游戏将会自动结束,并根据玩家在这20年中的表现给予一个评分。 不过,这些评分都是小事情,真正重要的目标只有一个,那就是看玩家有没有抵达电视节目导演的巅峰。 更详细一点,就是有没有拍摄一次或多次大型晚会。 而且必须还得是叫好又叫座的大型晚会。 这个标准,意味着玩家拍摄出来的节目必须兼顾了趣味性和艺术性,而且必须充满了正能量,从而获得上级的赏识。 在此之前,玩家还需要完成一个又一个的小目标,最终累积到足够的名望。 只可惜,在经过长达5个小时的拼搏之后,六子不得不承认,他失败了。 在游戏结算界面,他的私人女秘书将他之前拍摄的节目一一罗列出来,然后鼓励道:“在过去的20年时间里,您拍摄了150档节目,其中收视率最高的节目达到了11%。” “虽然最后没有能拍摄到大型晚会,但你已经是一个地方台大型晚会的导演了。您导演出的节目十分受人欢迎,口碑爆棚,真是一段丰富多彩的导演生涯。” 这份履历看起来很辉煌,但六子还是感觉有些失落。 这一次他的运气很好,开局便招到了不少高质量的员工,而且各种随机事件的结果也很不错。 通过这些随机事件,他很早便累积到了足够的名气,获得了充足的资金,得到了上级的赏识。 但最终还是功亏一篑,没能成为大型晚会的导演。 靠在椅背上,他反思着自己之前的行为,但还是想不出来自己到底在什么地方做错了。 他给员工们开了偏高的薪水,加班适可而止,一有时间他就去让员工们进行培训,提升他们的属性,制作更好的节目。 每个月的工资他从来不拖欠,偶尔发放奖金,对竞争对手的反击也很适度,各方面都已经做到了近乎完美。 所以,他到底在哪里做错了呢? 还是说,他一开始就错了呢? 这个游戏,是不是有别的解法呢? 还欠一更,我尽量明天补上,不好意思了。 第(3/3)页