第11章 人员召集-《降升》


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    对于胖子口中的大活,吴天暗自笑了笑,在现在这个时代,数万人的团战在游戏中已经不算稀奇了。

    他曾经也在游戏工会中指挥过数万人来进行PK,战斗然每次都会取得胜利,就算是有人员死亡,也没有太大的损失。

    哪怕是某个人员被爆了稀有装备,吴天也能通过狙击和谈判拿回之前的装备,但这次不同。

    游戏角色的死亡,那真的就是死亡了,更何况这游戏还没装备这一说。

    就算是吴天也有被别人围殴致死的经历,不过就算是游戏中的角色挂掉了,起码能通过一些途径进行重生,可在《降升》里却不行,游戏里的死亡可是会对玩家造成实质性伤害的。

    如何将这种伤害降到最低,就是这次团战的难点!

    吴天考虑了许久,随后拍了拍胖子的肩膀:“你继续在帖子上发个消息,就说我一直在地图的右下角,有希望加入的,就把所有的等级交给我,留一次被进攻的机会,然后下线去等待恢复。”

    胖子虽然不玩游戏,但结合他对于《降升》第一关的机制介绍,还是明白了什么:“你这是打算养蛊?”

    “不养蛊根本就对不抗不了这个大家伙。”吴天盯着屏幕上那由玩家所画出来的图片,那盘踞在角落中的“W”,那巨大的体型一直在挑动着他的神经。

    正如他在之前的对抗中所了解的那样,光点的前面是进攻的区域,这一区域会随着光点体型的增大而增大。

    “量变产生质变,打不过就出肉可是众玩家的经验之谈。”

    吴天曾经玩过的一个极具历史感的游戏,其中就有一些角色有着一个有趣的游戏机制,那就是玩家操控的角色的攻击和施法范围会随着体型的增大而增大。

    他曾经操控着这个角色将这一机制发挥到了极致,以至于电脑屏幕都无法承载这一角色的体型。

    在这一程度的体型上,这一角色的机动性已经没那么重要了,只需要随手甩上一个技能,那打击的范围就已经超出了走位的极限了。

    “现在的玩家“W”也是这么一个情况,庞大的体型确实会减少机动性,可如果放弃机动性而将弱点藏起来,那完全就是一座毫无破绽的堡垒啊。”

    吴天点着照片,这玩家“W”要真是往墙角一蹲,他也没有什么办法将对方强行拽出来,只能通过不断的消耗,来削减对方那过于庞大的体型。
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