第 3 章-《继承垃圾星后我召唤了玩家》
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作为一个游戏爱好者,刘航平时就爱在视频网站上看各种游戏的直播,这天,他刚想上来看看自己关注的游戏up主有没有新游戏推荐,结果没刷两条,就看见了这条号称绝对真实模拟,自由度超高的全息游戏广告推送。
因为平时一直在刷游戏相关的内容,刘航的视频网站首页经常会被推送这样的广告,他平时对广告也没那么排斥,有时候看宣传视频不错,还会跑去下载看看。
但绝对不包括眼前这种一看就是虚假宣传的游戏。
倒不是全息模拟这个概念不受欢迎,问题在于谁都知道这是现阶段根本没有办法实现的技术,如果真的有游戏公司能做出来这种游戏,估计热搜都能上个七天七夜。
换句话说,骗傻子呢。
刘航摇摇头就打算点不感兴趣,但看着那条视频据说是游戏真实场景的封面,刘航最后鬼使神差地还是点了进去。
刘航:“……”
先看,看完再骂。
视频并不长,就一分钟多一点,也没什么花里胡哨的广告词,只是在右上角标了一行加粗黑体字:游戏中游玩实际效果展示。
玩家操纵的角色是一只没有任何新意的蓝色史莱姆,本来看到这刘航就该点叉了,这年头游戏里面开局没七八个种族让你自选还好意思谈什么玩法多样和自由度?
但下一秒,场景骤然变换。
破败基地里各类机器的金属遗骸,随着时间过去而不断改变的光线变化,而当那只蓝色史莱姆在基地里行走的时候,也看不出有任何特效的痕迹。
同时,视频里还能听见史莱姆在地面拖行的声音,根据演示用的史莱姆所处位置的不同,甚至可以听出史莱姆经过的地方是石板还是泥土地。
如果不是那只蓝色史莱姆的奇幻色彩过于浓重,这个视频简直就像是在地球上实景拍摄的一样。
从这个角度来说,这个视频确实做到了他广告标语上所说的真实模拟。
——问题是这也太真实了吧?!
【别的不说,这个特效做得真挺好的,但要是游戏全程都是这样,啧,这投资得赶上十几部特效大片了吧】
【这个套路我懂,先用厉害的特效宣传pv把你骗进去,然后进了游戏你就知道什么叫“一切请以实物为准”了】
【别问我为什么知道,问就是以前被骗过】
看见这几行字,刘航原本有些热血起来的心情马上又冷却了回去。
但点都点进来了,刘航还是继续看了下去,虽说大概率是虚假宣传,但玩不到解解馋也是好的。
然后刘航就停不下来了。
视频的前半段介绍了目前游戏中实装的两块地图,废弃基地和荒土平原,前者不用说,是个类似主城一样的地方,有传送点和商店之类的基础设施。
而荒土平原的地图就要大得多了,内部细分出了八个区域,内置足够真实的天气模拟系统,可以近距离感受沙尘风暴和昼夜温差,天气变化会在玩家战斗时赋予效果不同的减弱和增益。
——其实主要是减弱,比如被热死和被冻死,毕竟史莱姆的身板很脆,但是没关系,只要换个话术,这个多半要被玩家骂死的“功能”也可以算是游戏的硬核特色之一。
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