第(2/3)页 “斯皮尔伯格先生,我很高兴听到你这么说。”夏天也笑道,“那这么说,您有兴趣执导这部电影了?” “当然有兴趣。”斯皮尔伯格连忙点头道,但随后又面露忧色道,“不过这部电影投资会很大的。光是这些恐龙模型,就要耗费不少的资金呢。您确定,您要投资这么大的电影么?” 在电脑特效成熟之前,好莱坞一直都是用模型道具来拍摄。比如《终结者》中的机器人,就是真的模型机器人;《大白鲨》中的那条鲨鱼也是由机器操纵的模型;《异形》中的异形怪兽则是由人钻进特制的外套里出演…… 这种拍摄技术原本是比较省钱的,但因为《侏罗纪公园》中要拍那么多恐龙,而恐龙的个子一般都非常高大。像蛇颈龙、腕龙等都有十几米高,霸王龙也都有四五米高呢……那么大个的模型,还要能够进行操纵,那制作费用一定少不了。 夏天听他这么说,微微一笑道,“我觉得我们可以变个思路,不用模型道具,而是用电脑特效来模拟恐龙。” “电脑特效?!”斯皮尔伯格一愣。他当然知道电脑特效是什么,不过他怀疑用电脑制作的特效,能不能达到他的要求。要知道电脑特效发展并没有多少年,技术还非常落后。 “夏先生,恕我直言,我怀疑电脑特效能达到逼真的程度么?”斯皮尔伯格随即说出自己的顾虑道。 《侏罗纪公园》最大的亮点就是那些恐龙,观众要看的就是人类被恐龙撵得滋滋跑的画面,那会让他们感到刺激,肾上腺素狂飙。这跟看恐怖片其实是一个道理。 但如果恐龙做得不像,那就不会让观众感到害怕,自然也就没了那种惊险刺激的感觉,那电影就算是失败了。口碑、票房都会跌倒谷底。 斯皮尔伯格好容易有今天的地位及口碑,他可不想因此而冒险。要知道一旦票房、口碑失败,赔上的可能会是他的整个演艺生涯。 “斯皮尔伯格先生,我了解你的顾虑。”夏天点了点头,“这样吧,我们先看看现在的电脑特效到底能不能做到这一点,然后咱们再讨论如何。如果可以做到的话,当然就没问题了。如果不能做到的话,那我们再试试其他办法。” 原版《侏罗纪公园》前世是九三年拍摄,九四年上映的。按电脑一年半到两年更新一代算,如今的电脑的确性能不足,很可能制作不出那么逼真的特效。 第(2/3)页