28、前往督内尔德与遇到土匪-《文明战争进程》


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    【游荡者、土匪、罪犯】:(1-5级)他们是穷人,他们一无所有;他们是坏人,他们剪径劫掠。

    如果你在一家酒馆里或者镇子守卫那里听到了一些“奇怪的人在附近活动的留言”,那么多半说的是这些人。

    无论是单纯因为某种不幸,还是单纯的缺乏道德,或者是受到外部的威胁,这些人已经披上亡命之徒的外衣,在黑暗中游荡,寻找那些有利可图的受害者。

    他们生活在正常社会以外的荒野上,常常暴露在危险中求生。

    他们群体复杂,有进行小偷小摸而以游荡为生的流浪汉,也有剪径劫道的土匪,更有犯过杀人重罪的罪犯。

    但不论怎样,现在,饥饿与贫穷,是他们最大的敌人。

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    纳尼亚很满意他们的情况这不是抱有同情心的时候,将玉米给了这个女人,周围饥渴的游荡者瞬间发疯一样的上来抢夺,而这个女人咬下一口玉米然后低头死死怀抱住玉米防止被周围饥渴发疯的人抢走,但很快几个守卫就用拳脚让他们冷静下来。

    纳尼亚对着眼下这群期待着希望的游荡者大声宣布道‘我可以让你们吃饱喝暖,但你们要为我劳作,这个交易怎么样’,处于饥饿边缘的人们现在哪还管其他听到有吃的就赶紧答应了下来,纳尼亚让一旁的守卫去准备食物分发。

    他们将会成为社团的新加入者,但他们与现状族人不同的地方就是他们没有私人土地只能通过公社劳作来养活自己,拥有私人土地的族人才能拥有社会地位。

    这43名游荡者里面有着14名男性能够参加战斗,在必要的时候他们将会参加战斗,但平日里他们只能接受训练和在土地里劳作,而拥有私有土地的族人可以通过土地出产或者羊群的收入来武装自己,随着人数的增加,战兵数量也需要增加。

    作为未达到村镇领主级别的新手玩家,在拥有村落后,该村落获得年5%的人口增长奖励,至该村落成长为村镇后停止。

    约克村一年能够增加6%的人口量,这就是系统化的好处,仿佛冥冥中有了一层照顾,当然也有纳尼亚从外界引进好总结好的照顾方法。

    系统化后夭折率会有明显的降低,同时只要建筑等级跟上出产绝对丰收,系统化的农耕更加科学效率全面化,纯人工的轮耕种植无法达到同级别系统的产出。

    在参与了年会后纳尼亚认识了不少其他聚地的族人,同时登兰德自立生活的风气给了纳尼亚操作的机会。

    督内尔德的人不少都是普通的登兰德部族民(1-5级),他们没有羊群,都是在村镇打零工来获得生存的机会,家庭勉强维持,并不富裕,如果遭遇灾年或者荒年,甚至可能成为荒野之中的流浪者。

    在督内尔德,有了掠夺机会也是优先那些任用强大和富裕的登兰德精锐斧兵战士(11-15级),其次也是能够温饱的氏族战士(6-10级)。

    跟不同的人战斗可以得到更加效率的得到经验和提升,纳尼亚带着一些食物和大木剑独自一人离开了约克村前往督内尔德,走到距离督内尔德一半距离的时候纳尼亚碰到了3个不怀好意包过来的土匪,纳尼亚不得不停下。

    ‘把你的食物交出来’对面手拿伐木斧最凶恶的劫匪对着纳尼亚威吓道。
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