第二十三章 英雄无敌-《运河岛》


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    我先从80%的难度开始玩‘傲气冲天’这张图。打完了80%难度之后,我又打了一局100%难度,发现了自己的一些不足。我觉得这个游戏就是打的时间长,打的种类多一些,然后就能有更深的理解了。

    而且它和一些别的游戏一样,有的时候需要尝试才能进步,试完之后成了才能知道一种打法为什么成功或者为什么失败。

    ‘英雄无敌3’其实是一个战略游戏,对于大局的把握比单独注重于英雄的培养或者城镇的发展重要得多。但我觉得我以前打好像把它玩成了一个养成游戏,所以就会造成种种结果,比如说只能打低难度的这个情况。

    100%的难度过了之后,我本来有点想再打一局130%的难度,因为以前从来没有打通过。然而我突然就变得很懒,然后就懒得打了。之后又想打一张随机大地图,然后我又懒又没有打了。

    也许这不是懒,而是我觉得我会战败,然后看到断头台的动画。

    在那之后我就从网上搜着看别人对‘英雄无敌3’的见解,看其他玩家们对这个游戏的讨论。

    然后我就发现了视频网站上有一个游戏大神的视频。这个游戏大神很厉害,我就决定把这个视频看下去。这一个教学系列一看就是好几个小时。

    这个大神在大局上算得特别细,每一个英雄的每一点移动力都仔细计算。除此之外,他还根据已经打开的视野中的蛛丝马迹猜测敌方和中立城镇的方位;根据能看到的几个属于怪物的像素来猜测怪物的种类;还根据敌我双方实力的对比不断猜测野怪是会战斗,逃窜,还是加入。

    这个游戏是回合制的,一个回合对应着游戏中的一天,他玩了一个小时,游戏中才过去了一周。这不是因为他慢,事实上他无论是计算还是战斗都很快,而是因为他在每一天都进行了海量的计算和操作。

    这大神确实很厉害,我觉得照他这样玩好累。我打算把这一个系列看完,虽然有些时候时候他的做法即使讲解了,我也不明白,可能是前置的知识有些少。

    这个游戏相当复杂,而且恰恰是我不太擅长的类型,因为我没有擅长的类型。

    我很多时候觉得,游戏玩得好不好,其实和天赋有很大关系。据我观察,有些人就是特别会玩,玩什么游戏都差不了,很容易就能达到较高水平,而我属于游戏天赋一般甚至是较差的类型。

    一直不太理解为什么游戏大神能很容易地就玩得这么好,大概游戏大神和游戏渣渣的世界是不同的。
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