第(2/3)页 ...... 弩兵,等级:2阶4级,属性: 攻击力:10点,防御力:5点,hp:16点,伤害:3~7点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:10格,速度:6点,atb主动性:18点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚。 ...... 步兵,等级:3阶6级,属性: 攻击力:8点,防御力:12点,hp:25点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:4点,atb主动性:12点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。 持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加6点。 激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,atb主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。 格挡:atb主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。 受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。 警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。 巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。 巨盾庇护:该单位周围3x3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。 ...... 重步兵,等级:3阶9级,属性: 攻击力:12点,防御力:18点,hp:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。 第(2/3)页