第(1/3)页 0.1a版补丁: 血脉再生由恢复一半变为60%。 狼人攻击力上升1点,防御力下降1点,hp上升3点。 大狼人攻击力上升2点,防御力下降1点,hp上升5点,速度下降1点。 蜥蜴射手、蜥蜴游侠后续系列获得『可汗毒箭』特技。 野牛特技去除『骑兵』。 特技『亚龙之威』描述修改: 原版: 拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。 新版: 场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。 场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。 补充:狼人领主、龙巨蜥、飞龙王。 新增:蜥蜴游侠、终级九头蛇。 ...... 狼人,1阶4级兵,属性: 攻击力:6点,防御力:4点,hp:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。 血脉再生:每次行动前恢复60%hp。 ...... 大狼人,1阶12级兵,属性: 攻击力:11点,防御力:4点,hp:23点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。 屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。 ...... 狼人领主,4阶5级兵,属性: 攻击力:22点,防御力:0点,hp:45点,伤害:5~10点,占据格子:1x2格,速度6点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。 狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『嗜血术』、『丧心病狂』、『狂化』。 『嗜血术』,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。 『丧心病狂』,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。 『狂化』,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30%,持续3次行动。 第(1/3)页