第(3/3)页 幸运庇佑:拥有该技能的该单位每一次行动前士气+2。 ...... 牛头人战士,等级:4阶5级,属性: 攻击力:21点,防御力:12点,hp:66点,伤害:11-15点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:22点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩、无俱。 无俱:该单位免疫『恐惧』效果。 ...... 赤化半龙人,等级:4阶5级,属性: 攻击力:20点,防御力:20点,hp:240,伤害:10~30点,占据格子:2x2点,速度:6格,atb主动性:19点,特技:半龙人、龙威、持盾格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。 半龙人:该单位属于半龙人生命,二环魔法以下产生的负面状态对其只有一半效果,自带3倍血脉再生。 ...... 赤化半龙人战士,等级:4阶8级,属性: 攻击力:27点,防御力:30点,hp:480,伤害:15~366点,占据格子:2x2点,速度:7格,atb主动性:24点,特技:半龙人、龙威、警哨、冲锋、二连斩、格挡。 ...... 赤龙,等级:7阶8级,属性: 攻击力:90点,防御力:40点,hp:900,伤害:100~200点,占据格子:6x6点,速度:15格,atb主动性:24点,特技:巨龙种、龙炎、龙威、飞行、血脉再生。 龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成120点火焰属性伤害,并获得『灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。 『灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到120点火焰属性伤害,持续6次行动,只能叠加2次。 ...... 红龙,等级:8阶4级,属性: 攻击力:120点,防御力:50点,hp:1500,伤害:180~300点,占据格子:6x6点,速度:15格,atb主动性:40点,特技:巨龙种、烈火龙炎、龙威、飞行、血脉再生。 烈火龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击。 攻击时会额外对目标和及其6x6锥形范围内造成燃烧效果和240点火焰属性伤害。 如果目标是敌人,会使目标获得『烈火灼伤』负面状态,不受反击。 『烈火灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到240点火焰属性伤害,持续9次行动,可以叠加。 如果目标是友军,会使目标获得『烈火灼伤』正面状态。 『烈火灼伤』正面状态下的单位,每次行动前快复240点hp,持续9次行动,可以叠加。 第(3/3)页