第(2/3)页 辛莱莱看着自己因为疼痛本能抽出了两下的手掌,说实话,这点疼痛甚至还没他反复切自己大脑时来得疼,更别说和被执死者砍死六百多次以及在太阳下被活生生点燃全身的细胞相比了。 “算了,还是先看奖励吧。” 发现强化远比自己轻松的辛莱莱有些尴尬地摸了摸鼻子,看向了选择界面: …… 【检测到契约者力量属性已达到20点,可从下列效果中选择一项作为亲和属性突破奖励】 1.超凡之力:力量+4 2.血脉之力(稀有奖励):力量+5,获得主动技能[沸血] 3.极致爆发·腕(稀有奖励):手臂肌肉爆发力提高20% 4.洗经伐髓(稀有奖励):肉体潜力位阶+1 …… “我艹!” 辛莱莱看着屏幕上的奖励,甚至有点怀疑自己眼睛是不是出了问题。 一次性冒出三个稀有选项? 虽然该选什么已经很明确了,但这种眼睁睁看着好东西离自己远去的感觉…… 见鬼,为什么不能只来一个洗经伐髓? 辛莱莱有些肉痛地选择了第四个选项,看着其他两个稀有选项一点点离他而去,零余子则是安慰地摸了摸他的脑袋。 屏幕上的文字继续浮现: …… 【检测到契约者敏捷属性已达到20点,可从下列效果中选择一项作为亲和属性突破奖励】 1.极致爆发·足(稀有奖励):腿部肌肉爆发力提高20% 2.身形矫正(稀有奖励):接下来4次敏捷属性强化,如强化的敏捷属性超过3点,每次将额外追加2点敏捷属性 3.奔跑强化·耐久(稀有奖励):持续奔跑时体力消耗降低20% 4.神经强化(稀有奖励):神经反射速度提高5% …… “……” 如果不是04296提前将他所有可能遇到的稀有选项已经打包成文件发送给他并且做出了优先级排序了,辛莱莱感觉自己真的可能忍不住选身形矫正了…… 8点额外属性,等于他以至少s+级的评价提升了一级烙印等级带来的收益了。 “莱莱,不哭。” 零余子很知心地继续抚摸着他的脑袋。 “嗯,严格来讲,这是好事。” 辛莱莱说着,露出一个比哭还难看的笑容,忍痛选择了神经强化。 神经反射速度这玩意,属于可遇不可求的积累项,选择优先度极高。 尤其是乐园的强化属于增强基础值,再加上辛莱莱通灵领域这个增幅器,5%的神经反应速度,经过通灵领域的增幅,可能抵得上别人10%的效果还不止。 屏幕上的文字再变,辛莱莱甚至悄悄祈祷起直接来个一好三劣,免得他这个选择困难症揪心。 【检测到契约者体力属性已达到20点,可从下列效果中选择一项作为亲和属性突破奖励: 1.不灭雏形(稀有奖励):肉体再生力位阶+1 2.生命升华(稀有奖励):生命潜质位阶+1 3.死战(稀有奖励):濒危状态变更为生命值低于5% 4.体质改造·亟(稀有奖励):体力+5,生命值+50】 “艹!” 辛莱莱忍不住爆了一句粗口。 这t根本选不了! 04296给他的选项里,排在前五的选项直接一次性占了出来三个,哪怕是最后那个体质改造·亟,优先级也是在前五十以内。 “乐园,就不能全都要吗?” 强化仓内安静了一会儿后,淡蓝色的文字提示出现: 【检测到契约者具备先驱考核资格】 【根据先驱培养条例2-394-84条,契约者进行亲和属性20点突破奖励选择时,可选择支付1枚灵魂钱币进行一次额外的选择】 1枚灵魂钱币?丫的怎么不去抢! 辛莱莱看到乐园的提示,表情有些僵硬。 属性刚达到20点的契约者,只可能是低阶契约者,正常情况下怎么可能掏的出高阶契约者才弄得到的灵魂钱币! 似乎是感知到他的想法一样,一行信息出现: 【提示:根据条例,如契约者为正式先驱,可选择用20万乐园点数代付。】 乐园点数代付……看到这一条,辛莱莱瞬间意识到先驱身份在圣域乐园中究竟能得到多大的栽培力度了。 1枚灵魂钱币对一阶契约者来讲绝对是天方夜谭,但换作20万乐园点数……虽然同样十分困难,但绝对不至于没办法。 不过话说回来,正常情况下,基本遇不到这种同时出现两个以上稀有选项的情况。 甚至连辛莱莱在强化前都是抱着能出一个稀有奖励就是血赚的想法来的。 谁知道…… “算了,至少有办法解决了。” 辛莱莱叹了口气,有些尴尬地调出通讯频道,给04296发了条消息。 辛莱莱:“老哥,在吗?” 等了两秒后,一条提示突然响起。 【契约者04296向你支付灵魂钱币*1】 辛莱莱的眼睛顿时瞪得老大。 叮~ 消息提示音响起。 04296:“慎重点选,我顶着乐园的警告应该还能再整一次,但之后技能上的问题恐怕就只能靠你自己了,还有,这枚灵魂钱币只能用在额外选择属性奖励上,原因就不用我说了吧?” 看来老哥对这事应该挺熟的。 辛莱莱看着自己账上的那枚灵魂钱币,他刚才啥都没交代04296就已经明白了他的意思。 难道老哥也遇到过这种情况? “算了,这些等之后再问,眼前还是赶紧强化完。” 辛莱莱向乐园提交了额外强化的申请,不一会儿,乐园的提示出现: 【契约者已支付灵魂钱币*1,可额外选择一次亲和属性突破奖励】 辛莱莱毫不犹豫地选择了不灭雏形和生命升华。 死战的效果他虽然也眼馋,但靠着通灵领域自带的冷静buff,也勉强能保证他在血量10%左右时依旧能战斗下去,而不是直接陷入濒死昏迷了。 虽然效果和死战还是差了点,但也足够用了。 毕竟,真遇到极其强大的对手,辛莱莱感觉自己很可能没机会让血条掉到10%以下还能保证自己不死。 【亲和属性突破奖励选择完毕,开始强化】 屏幕上的文字变动,吓得辛莱莱连忙咬紧牙关,零余子也跟着死死抓住辛莱莱的手掌,做好了迎接剧痛的准备。 结果,等了两秒后,预想中的痛苦并没有到来。 一股淡白色的柔光突兀地出现在强化仓中,将辛莱莱和零余子包裹在内。 “嗯哼~” “好舒服~” 一阵阵暖流从两人体内趟过,宛如泡在温泉中一般,浑身由里到外升起一种异样舒畅的快感,甚至令两人下意识发出了舒适的呻吟声。 直到强化结束了十几分钟后,两人才缓缓从对方才那种舒畅感的回味中挣脱出来。 “剩下的,倒是都挺好解决了。” 突破奖励意料之外的强化过程让辛莱莱心情舒畅了不少,此时脸上正带着几分笑意。 “嗯,强化完20点的智力属性后只要再把剩下的属性全分配完就行了吧?” 零余子看着屏幕上的属性介绍,握着辛莱莱手掌的小手微微用力了几分。 因为灵魂体状态的零余子现在仅有智力和灵魂强度这两个属性的原因,所以强化力体敏属性时,零余子无法共享到强化效果,因此也自然不需要承受痛楚。 但智力属性则不同,按照他们先前询问的结果,强化智力属性时,乐园将会对两人同时进行强化。 也就是说,在开启感官共享的情况下,这等于在每人在承受自己的痛苦的基础上还得再将对方承受的痛楚一并加上。 虽然也有一点点将智力属性加上去的做法,但是…… “连这点痛苦都承受不住的话,就更别谈变强了。” 辛莱莱深吸一口气,目光坚定地分配出智力+12的强化方案,用力按在确认上。 下一瞬,难以想象的痛楚瞬间降临。 辛莱莱和零余子只感觉自己脑袋仿佛要爆炸了一般! “啊…呃…!” 第(2/3)页