第(2/3)页 但因为资源总量不变,所以自闭种田玩家的发展速度,会比社交玩家慢上不少。 但好处是自己的小岛就能自给自足,不用强迫自己社交。 周四,陆羽清扫完程序的显性bug和漏洞,又开始着手处理音频资源。 他深呼口气,做好了充足的心理准备,然后戴上耳机。 然而,出乎他的意料,很多音乐并没有想象中的那么阴间,而且越到后期,越能听出来张琪琪的进步。 她甚至细心地添加了很多自然界的环境音。 “有些,葬曲,我已,舍弃。” 陆羽点点头,看来现在资源库里这些,已经是她能拿出来的最阳间的曲子了。 陆羽想了想,把曲库里的音乐按照制作日期重新排了序。 玩家进入游戏初期,接触到的都是张琪琪比较稚嫩的曲目,越到后期,听到的越是成熟和复杂的曲目。 整理完音效,陆羽又扫了一眼美术资源。 工程文件里有很多q版手绘,既有人物的,也有动物和精灵的,而且和张琪琪的音效资源一样,初期略显稚嫩,越到后期越复杂、进步越明显。 美术文件,陆羽倒是没有改动。 毕竟,柳梦圆可是卷出过猫娘乐园这个小爆款的,问题不大。 整个改bug的过程,让陆羽的前世职场记忆,又开始疯狂攻击他。 系统光幕不断闪烁,四个人的悠闲点数反复横跳。 这一周,可真是在走钢丝,既要避免修不完bug造成游戏上线扑街的惨剧,又要避免疯狂损失悠闲点数的惨剧。 这中间的度,非常难拿捏。 陆羽只能加大点饮料和干饭的力度。 但,好不容易得到的悠闲点数,很快就被之后的改bug工作消耗掉…… …… 周五傍晚,陆羽喝完咖啡,伸了个懒腰。 折腾了五天,总算把一大坨工程文件,整理成像一副游戏的样子。 他点开系统光幕,本周的悠闲点数收入为:-2.5。 乖乖,这一周一分钱没赚,还损失了250块钱。 这个损失的数字,都仿佛在嘲笑陆羽的鱼蠢,竟然一不小心就“提点”自己的员工搞了个大新闻。 看来,以后要从公司的各种底层制度设计考虑,如何避免被这群员工背刺自己,而是让他们安心产出悠闲点数,从而达到可持续性的竭泽而渔。 而柳梦圆这边,这一周,熟练点数简直炫到没边。 四个人的排查bug技能都有了显著的提高。 第(2/3)页