出乎观众意料的是,这款游戏既有传统动作游戏中的攻击、防御等数值属性,也有很多其他属性:
【萌力值】萌娘的攻击强度。
【性格】分为傲娇、天然、腹黑等等,影响萌娘在战斗中的决策。
【元气值】萌娘的精力和活力,影响她在战斗中的持久力。
【呆萌度】萌娘的呆萌程度,越高的数值代表她更容易让人产生保护欲,能够卸下敌人的心防。
【音律感】萌娘在音律方面的敏感度,影响她在施展必杀技时的技能威力。
【舞技】萌娘在跳舞方面的技能水平,对战斗结果有加持。
【萌动因子】萌娘各种属性值的成长资质。
在显示出属性之后,游戏继续弹出教程:
【野生的魔物娘,可以通过萌娘对战,短暂收录为伙伴,可以随时进行放生】
【野外捕捉的魔物娘,初始的成长资质不如用萌神晶召唤出来的魔物娘】
在阅读完新手教程之后,陆羽直接开始对战。
“上吧,莱莎!”
在小羽的命令下,史莱姆娘身体呈现出晶莹透亮的状态,一蹦一跳地接近。
见到不速之客,猫娘迈着轻盈的步伐,优雅地晃动尾巴。她灵巧地躲避史莱姆娘的攻击,用柔软的爪子试图戳中对手。
史莱姆娘的身体忽然散发出一股香气,环绕在战场上。猫娘闻到香气,不禁停下攻击,陶醉在甜蜜中,被牵制在原地。
随后,莱莎突然变成一个巨大的泡泡,向猫娘发起拥抱,直接把对方困住。