独特,要怎么个独特法,要多独特?
于是,陆羽分工下去,
莫晓轩的工作室负责游戏的战斗系统,
万小彤的工作室负责游戏的大世界探索玩法和其他玩法系统,
而花舞的工作室负责游戏的故事剧情。
“就这样定了,你们尽快把策划案端上来哈!”
三个人面面相觑,但也只得照办。
……
几天之后。
花舞带着黑眼圈,带来了游戏的初步世界观背景设定。
只见PPT上,写着如下文字:
上古时代,在魔域扶持下的蚩尤和天界扶持下的轩辕黄帝之间,爆发了一场神魔战争,战争以天界阵营惨胜告终,伏羲、女娲、神农等祖神飞升鸿钧天道。
这场战争中,魔域释放出的魇魔肆虐大地,轩辕黄帝手下的应龙,为了拯救天下生灵,牺牲自我,消灭了大部分魇魔。
蚩尤带着残余的九黎部落,潜逃至地底,伺机反攻。
而相柳则在败退之际,释放出了名为「魇之茧」的阵法,将整个九州包裹起来,以断魂界为边界。
数千年来,九黎部落以血蔷薇的身份来到九州活动,肆意挑拨战争,释放魇灾,引导生灵自相残杀,让魇之茧从中收割灵魂之力,为相柳重新复活积蓄力量。
同时,不明真相的天下苍生,把如今的荒凉都归罪到应龙身上。