陆羽紧紧地捏着拳头,额头上暴起了几根青筋,双眼似乎都要喷出火来。看着屏幕上那一个个激动的评论和赞美之词,他咬牙切齿,恨不得把电脑狠狠砸个稀巴烂。作为网龙互娱这家知名游戏公司的掌门人,他一直引以为傲的就是公司所制作的游戏作品都高度还原了现实生活,让玩家们可以身临其境地感受到种种酷炫体验。
可是,现在这个疯狂的乐园居然完全打破了游戏的常规,把玩家们直接扔进了一个虚构的、超乎想象的世界里,遭受各种生死考验。这简直就是在玷污和亵渎游戏的纯粹性!陆羽心中愤愤不平,一双眼睛几乎要喷出熊熊燃烧的火焰来。他根本就不明白,为什么如此离谱的体验居然会获得如此广泛的好评,难道现在的年轻人都已经变成了一群渴望刺激的疯子吗?
就在他双拳紧握、神色狰狞地坐在那里时,莫晓轩突然一脸惶恐不安地闯了进来。这个负责《无夜》项目的年轻主程一头的汗水涔涔而下,显然是遇到了什么极为棘手的麻烦事。“陆、陆总...“他结结巴巴地开口,话还没说完,就被陆羽一记狠厉的眼神劈了个正着,吓得赶紧噤了声。
“到底怎么回事?快说!“陆羽厉声喝道,眼神就像一把利剑般锐利无比。莫晓轩吓得哆哆嗦嗦地回答:“是、是这样的...我们的开放世界仙侠游戏《无夜》出现了一个超大型BUG!所有客户端程序在某个节点都会自动崩溃,而且无法自行修复!我们已经查了好几天,可就是找不到具体原因...这、这可怎么办啊?“
一听到游戏出现了BUG,陆羽眼前一亮,心中顿时精神一振。作为这款游戏的监制,他是再清楚不过,《无夜》花费了公司数年心血打造,是一款力求还原现实世界的开放世界佛系仙侠游戏。玩家在游戏中可以自由切换角色,体验不同的人物视角,也可以在虚拟世界中自由冒险、交友、战斗、升级等等,就像在现实中一样自由自在。
如果这款期待已久的大作出现了严重BUG,那无疑将会给公司带来重大损失。可是,一想到只要这款游戏失利,自己之前的理念和决策就将获得最终的胜利,陆羽的内心就止不住地激动起来。他努力压下心头的狂喜,板起一张惺惺作态的脸,对莫晓轩说道:“不要着急,BUG这种事情再正常不过了。你马上组织项目组所有人召开紧急会议,彻底分析和解决这个问题。记住,我们公司可不允许出现任何严重的质量问题!“
说完,陆羽故意板着脸,用一种威严而冷酷的眼神扫视着莫晓轩。后者被他这副做派吓得一哆嗦,赶紧如获重释般点头哈腰,转身快步离开了办公室。看着他近乎落荒而逃的背影,陆羽嘴角泛起一丝狡黠的笑意。他清楚,一旦《无夜》出现了无法修复的BUG,等待它的就只有被全盘砸掉的下场。到那时,自己在公司内部所坚持的理念和主张自然就将获得最终的胜利了。
没过多久,莫晓轩就按照陆羽的指示,组织了整个《无夜》项目组的所有成员,召开了一场内部紧急会议。会议室里,花舞、万小彤等资深程序员们都是一脸忐忑不安的样子,谁也不知道公司能否解决得了这个看似棘手的BUG。
“大家都别着急,我刚已经把情况向陆总汇报过了。“莫晓轩双手撑在会议桌上,面带严肃的表情扫视着在座的每一个人,“他让我们全力以赴,不达目的决不罢休,一定要把这个BUG彻底解决掉。否则的话,我们《无夜》这么多年的心血就全都前功尽弃了!“
听到这番话,在座的程序员们面面相觑,你一言我一语地讨论了起来。“可是我们已经查了好几天了啊,就是找不到原因所在。“一名技术骨干摇了摇头,“要不我们还是把游戏的更新版本临时下架?免得影响更多玩家吧。““不不不,这可万万不行!“万小彤连连摆手,“陆总可是反复强调过,一旦我们的游戏出现了质量问题,公司就要承担严重责任。我们现在下架游戏,不就等于是承认存在致命缺陷了吗?那我们可就真的完了。“
“那我们现在到底应该怎么办呢?“花舞无助地摊了摊手,“现在短时间内根本无法找到解决方案啊。难道我们只能就这样被陆总狠狠批评一顿吗?“她说着,脸上不禁露出了一丝惶恐的神情。作为项目组的资深美术设计师,她可是再清楚不过陆羽这个老板的脾气有多凶猛了。
就在众人一筹莫展、束手无策之际,却是万小彤突然一拍桌子,双眼放射出一种奇特的光芒。“难道我们就不能将这个BUG变成游戏的一个新功能?反正现在网上对那个疯狂东明岛主题乐园的反应都这么热烈,说明大家都已经接受了这种全新的沉浸式游戏体验了!“
“就是就是,我们何不顺势而为呢?“莫晓轩突然精神一振,双眼放光,“我们完全可以把这个BUG的表现包装成一个全新的游戏模式,让玩家们在游戏中不断遭遇各种奇特的事件和突发情况!而这一切情况都是系统自动设置的,既刺激有趣,又不会影响游戏的正常运行!“
“你们这个想法虽然有些大胆,但确实挺吸引人的!“花舞也渐渐来了精神,“比如说,我们可以设置某些角色在特定场景中,会突然遭遇无法理解的怪力量的袭击,甚至被困入一个陌生的次元空间!届时系统会自动随机加载各种离奇剧情,让玩家们大吃一惊!就凭借这种机会和未知,我相信一定能让他们产生全新的好奇心和兴趣。“
很快,整个项目组的气氛就热烈了起来,所有人都投入到了这场“BUG改造“的讨论中。有人提出不如随机加载些恐怖元素,让角色时而遭遇血腥杀戮、时而面临生死抉择;也有人认为不如设置一些喜剧情节,让一些搞笑的家伙时不时闯入故事剧情,搞些轰动效果;还有人提议说,何不干脆把真实世界的一些生活元素也纳入其中,让玩家们在游戏中能亲身体验到酒馆、市集、红尘等真实的日常体验。
就这样,在一片热火朝天的气氛中,一个极为新颖的游戏理念就在这个项目组里渐渐形成了。他们决定把这个BUG不加修复,而是将它包装成一种全新的“系统惊喜“模式。届时玩家在游戏中,就将随时随地遭遇各种离奇事件的袭击,体验一种与众不同的沉浸式游戏乐趣。而这一切的背后,其实都是项目组程序员们灵활运用的系统加载程序在发挥作用。
经过一番激烈的头脑风暴,整个新理念终于就这样产生并逐渐成形了。大家相视一笑,似乎在彼此的眼中都看到了一股前所未有的自信和期待。如果这个构想真的能够成功,那《无夜》绝对会成为一款开创了全新纪元的游戏杰作!而他们,也必将因此而成为业内最受瞩目的明星团队了