第476章 《最后生还者3》立项会议-《说好内卷做游戏,你怎么躺成首富》

     book chapter list     这支宣传片释放之后,微博评论区瞬间再次沸腾了!

    我的天啊!龙腾之星真是太刺激了!全身动作捕捉、脑电波控制、虚拟实境临场体验......这才是游戏机该有的未来科技体验!我已做好了投身其中的准备!

    作为一款游戏主机,龙腾之星的功能实在是太全能了!除了游戏,居然还能作为家庭娱乐中心、人工智能管家,真是物超所值的黑科技之作!

    最吸引我的是那套脑电波控制系统!想象一下只需意念就能指挥虚拟分身作战,简直就是每个玩家的梦想啊!这才是真正意义上的“元宇宙“体验!

    没想到连虚拟气味系统这种小细节,龙腾之星也做到了细致入微的程度!真不知道他们应用了多少黑科技,才能做到如此逼真的仿真效果!

    这款产品的个性化AI体验真是太赞了!根据不同玩家的身心状态实时调整参数,妥善程度已经超越了人类!一定是借助未来尖端AI引擎的力量吧!

    全身360度环绕投影,再加上先进的人工肌肉力反馈系统,这种临场感完全就是身临其境啊!感受子弹呼啸的震撼,战栗一定前所未有!

    宣传片中那一连串的黑科技展示,真让我大开眼界!虚拟实境这个概念从来都只是空中楼阁,没想到已成为可能!这简直就是革命性的进化!

    相比较市面上其他游戏主机,龙腾之星的优势太过明显!完全颠覆了传统游戏体验,开辟出一个前所未有的未来娱乐新领域。我已做好了为之疯狂的准备!

    ……

    而与此同时,索尼公司的横井军平看到《无夜》取得的成功,也相当焦急。

    他把自己的研发人员聚集起来,商量下一代体感舱游戏的设计思路。

    经过一番讨论,他们决定制作《最后生还者3》来作为体感舱时代的下一个力作。

    这是一款末日生存丧尸题材的游戏,开发者们首先讨论游戏剧情,

    “是的,团队负责人!“一名研发人员立即附和,“我们现在就着手研究体感舱时代的下一代力作吧!题材方向已经确定是末日丧尸生存类型,我们就从剧情设计入手。“

    “很好!“横井点点头,“末日题材向来是玩家的最爱,但我们必须要为其注入新的血液,让它与传统作品有所区别。谁先来提供一些创意构思?”

    首先发言的是一名资深编剧。

    “我的想法是,不再采用传统的病毒爆发、世界被摧毁的陈旧剧情。而是设置在一个相对成熟、有秩序的末日世界,人类正在为重建文明而绝望地挣扎。”