003 懂事的系统-《百米谁为王?》


    第(1/3)页

    “恭喜宿主,已完成【田径之王】系统绑定,绑定项目:传统体育→田径。首次使用,推荐您查询一下身体属性面板,以便更好的了解身体状态。”

    既然是系统推荐,那么卫恩也就照做了,立刻打开了身体属性面板。

    宿主:卫恩。

    出生日期:1992年9月5日。

    身高:188cm。

    体重:76.5kg。

    臂展:......

    大腿长度:......

    第一页都是一些基础的身体数据,老实说卫恩也是第一次如此细致、精确的看到自己的身体数据,一时间觉得非常新奇,仔细看了好一会儿才翻到下一页。

    力量:69

    耐力:65

    柔韧:71

    体能:73

    反应:64

    可分配点数:2

    来了,数据化的身体属性面板,这种模板在许多系统小说文中卫恩都看过,如今在自己的身上体现,一时间让他颇感新奇。

    五大身体属性中,他的【体能】属性是最高的,这个属性的高低代表着他的体能恢复速度,比如在全力跑完一趟百米后,需要多久的时间才能恢复到巅峰状态。

    运动员的体能素质和常年累月的训练分不开,但也和年龄分不开。同级别的运动员,一个处在22~26岁黄金年龄的运动员,在体能素质上肯定是比30岁以上的老将要强的。

    这块身体属性面板中并没有“速度”,这一点卫恩并不意外,因为在短跑运动中,速度可以简单的等同于【步幅】x【步频】。

    影响步幅大小的因素有很多:腿部力量的强弱是步幅大小的动力所在,摆动腿折叠前摆的能力是步幅大小的基本保证,跑动时身体重心的高低是步幅大小的关键所在,摆臂的幅度是步幅大小的重要纽带。

    而对于步频,人体神经过程的灵活性与快肌(白肌)纤维在肌肉中的百分比,运动器官的柔韧性,肌肉力量及收缩速度等,这些都属于先天因素。

    步频取决于运动员完成每一步的时间,可以分为支撑时间与腾空时间,想要提高步频就需要缩短每一步中的腾空时间与支撑时间。缩短腾空时间需要加大后蹬效果,取得更大的身体重心腾起初速度,同时要注意摆动腿的动作质量。缩短支撑时间主要是缩短着地缓冲时间,在腾空的后期控制前摆腿大腿积极下压,并在支撑阶段积极扒地,加快重心前移。

    上述所有的一切,不管是对于步幅的控制还是步频的提升,都是在肌体力量达到一定水平的情况下才能完成的。
    第(1/3)页