第(2/3)页 这样一来,we上路只好选择塞恩,增加自保能力。 经过最后的交换。 双方阵容确定。 蓝色方:lgd 红色方:we 上单:慎vs塞恩 打野:艾克vs酒桶 中单:卡牌vsez ad:老鼠vs大嘴 辅助:风女vs锤石 “we队伍里有塞恩、酒桶两个前排,坦度很扎实。” “lgd慎和艾克也不差,现在艾克都是出防御装备,在打野位还能刷时光之力和出增加10%额外生命值的熔渣打野刀。” “后期输出能力相差仿佛,在同一个水平线上。” 米勒在读取阶段做了做衡量:“按这样看,本场比赛的关键点就在于前期节奏了,让我们看一看是lgd全球流打的更好,还是we对全球流的应对更出色。” 刚刚说到这里。 泽元见镜头转入召唤师峡谷,发出一声惊呼:“兮夜带的召唤师技能竟然是闪现+惩戒?!” “啊这?”米勒也有点不敢相信。 中单惩戒ez的玩法有没有? 有! 而且很早就有。 能对野怪造成范围伤害的紫色打野刀还在时,就出现过中单惩戒ez的玩法。 当前版本,虽然紫色打野刀不复存在,但‘符文阔剑’改为‘符能回声’后,有了对野怪溅射伤害。 从这个方面来看,中单惩戒ez和之前没有太大的差异。 但是! 核心在但是! 你对面是个卡牌啊! 中单惩戒ez不但有刷野会放卡牌肆意游走的事,纯ap出装主w更是无法对卡牌形成有效的压制好不好! 如果说lgd和we原先的bp是64开。 惩戒ez一出现,就变成了82开。 “让我们看一看两边选手的发挥吧。” 米勒稍一停顿,把话往回圆:“ez带惩戒,说明we的战术是发育打团,毕竟ez在中路过于激进地去压制卡牌,容易被老鼠带慎转线偷袭,所以说想法也没问题。” “是的!”泽元反应很快:“we集合起来从下半区入侵,看起来要来打一级团……lgd察觉到了这点,主动避战,marin、麻辣香锅、小北三人去we上半部分野区做交换。” we队伍里有一个诈尸起来比本体更猛的塞恩。 lgd显然不能硬接。 互换野区开局怎么都谈不上吃亏。 第(2/3)页