第(2/3)页 硫磺:1000 水银:1000 宝石:1000 专家进攻术:增加英雄和近战兵种30%杀伤力 高级后勤学:增加英雄和属下25%移动速度 专家侦察术:提升英雄和属下,40%视野范围,增强些许情报收集和分析能力; 高级防御术:降低敌人对英雄和属下的伤害25% 高级箭术:增加英雄、远程部队及战争武器的25%攻击力 高级抵抗术:增加英雄和属下的20%全元素抗性,10%的几率使敌方所施攻击性法术失效,抗污染性+2%; 高级寻路术:减少地形对英雄和属下移动力的影响25%; 高级外交术:增加中立部队加入的50%机率,并降低所需的花费20%; 高级土系魔法:增加土元素魔法的威力并降低消耗2点法力或魔法值 高级神秘术:提升英雄和下属魔力回复速度20% 高级智力:最大法力值提升50% 高级智慧术:可以学习四级魔法 高级水系魔法:增加水元素魔法的威力并降低消耗2点法力或魔法值 高级气系魔法:增加气元素魔法的威力并降低消耗2点法力或魔法值 高级火系魔法:增加火元素魔法的威力并降低消耗2点法力或魔法值 高级幸运术:增加英雄和部队的运气,更容易打出反击,暴击率+5% 高级领导术:增加所带部队的2点士气,基础攻击+1。 初级魔力:增加英雄所施攻击性魔法的攻击力:10%,感知身边20米范围宝物 高级理财术:可以增加每日收入250枚金币 初级战术:战斗中士兵攻速+1 初级战争机器:战争机器(包括:弩车、抛石车、急救帐篷、箭塔、魔法塔)50%几率的攻击翻倍。准确度+10%,伤害+10%,对建筑伤害+50% 初级鹰眼术:4%几率习得2级以下魔法。10%的几率使敌方施展有益魔法失败,并吸取敌方施展法术所需魔法值。 初级学习能力:降低技能升级5%难度,升阶有5%几率提升技能,特长,天赋。每天额外获得100点经验值。 【领导术】:领地招募初始忠诚度加5,工作效率加5%,居民经验获取加5%,居民破阶率加3%。 【蛛网术】:射程50米,无吟唱施法,释放一张粘稠且强韧的魔法蛛网,蛛网基础面积10平方米,受精神属性、技能等级影响,强度为四属性之和,持续50s,消耗50点法力/魔力。目标将会被蛛网缠住,5秒内无法移动,四属性之和大于施法者可以在5秒后挣脱,速度减缓20%,冷静时间60秒。” “主动进入蛛网也将受魔法影响。蛛网为易燃物,任意一种火焰都可以轻易点燃蛛网,使蛛网被破坏,但被蛛网缠住生物将被点燃,受到基础火焰伤害以及10-20点每秒附加的燃烧伤害,持续5s。大型和巨型生物就不要想缠绕了,到是可以考虑蛛网术加火球术。“ 【和风细雨】:在500*500米范围内,刮起4级和风,下起小雨,雨量15mm。有轻微的净化作用,有轻微促进植物生长作用。吟唱60s,持续1h,消耗400点法力 【灵魂鞭挞】消耗30点法力,目光所及不伤害肉体,造成灵魂巨大的痛苦,并释放蛊惑人心的力量,可提升契约宠物的几率。可单独使用,可附着在武器上使用。对灵体可造成50-300的伤害。 【油腻术】:在目视范围内,可使物体的表面覆盖上一层10x10米的魔法油脂,持续30秒钟,经过或者位于法术范围内的生物将会减速10%-70%,持续5秒钟;或者目标将会摔倒并陷入无助状态,若此时被攻击将遭受额外伤害。消耗15法力,冷静时间5s。(0/1000) 【阴影箭】。射程150米,可引导,吟唱1s,消耗10点法力/暗系魔力。造成200-500魔法伤害。 【护体神盾】:被动技能,受到伤害时有30%几率触发,抵御200点一切伤害。每升一阶,触发几率提升5%,抵御伤害提升50点。 【奥返术】:被动技能,施法有15%几率,返还消耗法力,击杀一只变异怪有20%几率恢复5点法力。 【化石为泥:将100立方石头化为泥土,吟唱2s,持续5s,消耗20-30点法力/魔力。】 【化泥为石:将100立方泥土化为花岗岩,吟唱2s,持续5s,消耗20-30点法力/魔力。】 【耀石术:将100立方石头化为高级耀石,吟唱2s,持续5s,消耗20-30点法力/魔力。】 【建造初级良田:10米乘10米可种植土地,加速10%作物生长。需要1枚金币,10单位木材,20法力。】 【建造高级良田:10米乘10米初级良田,加速50%作物生长。需要5枚金币,10单位木材,20法力。】 【建造优秀良田:10米乘10米高级良田,加速100%作物生长。需要10枚金币,10单位木材,20法力。】 宝物篇 “【土珍珠】 饰品,宝物。 土系法术威力增强50%。 土之屏障:感应到危险,可自动弹出土之屏障,保护佩戴者免受伤害。 珠光:佩戴者法力/魔力回复速度加30%。 牡力:光环技能,佩戴者周围50米队友,体力回复加5%,力量加1。“ “【光之弓】 武器,秘宝 弓箭技能威力增强100%。 光雨:500米射程,指定区域降落200只光箭,每只光箭带来80点伤害,变异怪伤害翻倍。消耗80点法力,冷却时间1h。 光弹:射程100米,治疗本方人员100点血量,或者对变异怪产生200点光系杀伤。消耗10点法力,冷静时间20s。 第(2/3)页