第(2/3)页 【英雄莎克特获得攻击+1】 【英雄莎克特获得一次选择技能的机会,请做出选择:高级进攻术/初级抵抗力】 【高级进攻术】英雄指挥兵种进行作战时,所有兵种近身作战攻击力提升30%。 【初级抵抗力】英雄指挥兵种进行作战时,英雄与所有兵种受到的负面魔法影响削弱10%。 【莎克特已选择高级进攻术】 …… 好消息接踵而至,寻遇脸上不自觉地挂上了笑容。 支线任务狩猎·蛛魔的进度条才刚刚从0跳到1,莎克特就带队诛杀了一只宗师级的蛛魔元老,这显然有些超出寻遇的意料之外。 而且从系统提示中“一场辉煌的胜利”也能够看出来,阿德拉和莎克特不仅消灭了强敌,而且战损也都大概率控制在了一个较低的水平。 至于技能选择,寻遇则一直遵循着尊重英雄本人意愿的原则,相信他们能够在比较之下选出最为合适的那个。 急救术属于偏辅助类的鸡肋技能,效果自然是不如被称为神技的外交术。在这个世界产生自适应变化的外交术依旧能够达成“不战而屈人之兵”的效果,增强外交交涉能力对于初临地表的阿德拉来说也有着不错的作用。 至于莎克特那边,选择高级进攻术也一点都不奇怪。如今的莎克特已经拥有【高级战术】与【高级进攻术】两种增幅能力,在他统率之下的兵种战斗力能够产生质的飞跃。 速度与攻击力同时增幅30%是什么概念呢?直观来说,就是在这一加成下的一阶兵种地狱洞穴人,将能够有着与二阶兵种盗贼相近的作战能力。 更别说莎克特作为洞穴人的王者,还有着【领袖·洞穴人】这一独有特性技能。这个技能初始可以为莎克特周围一定范围的洞穴人增加30%的攻防能力,而照莎克特本人的说法,这个特性将在5级时得到增强,从30%增加到40%。 可以说,现在一名受到莎克特全面光环增幅的地狱洞穴人,已经摸到了三阶兵种的门槛。 再考虑到目前地下城中洞穴人的数量……这如果莎克特带领着洞穴人大军冲锋的话,那将会是怎样的场景? “啧啧,画面太美啊……” 寻遇嘴角上扬。 跟在他身后的地狱洞穴人巴洛与杰洛面面相觑——虽然它们都没有眼睛。 第(2/3)页