第二章 重制版-《打造电竞大时代》


    第(2/3)页

    但也正是因此,对游戏的过于自信,以及人手方面的不足,最终导致《神与神》质量还是差了一截,最后落得更新运营一把抓,上不能上,下不能下的尴尬局面。

    “真是太死脑筋了,该舍弃的时候就应该及时舍弃,暂时的放下是为了更好的未来这个道理都不懂!”

    摇摇头,莫余收起思绪,打开电脑,凭借着继承自前身的游戏制作知识,正式开始重制工作。

    首先是对游戏画面、人物模型、地图、游戏界面的更新。

    莫余把整个游戏的人物原画重新画了一遍,说不上有多么厉害,但至少要更加精致许多,同时每个人物还多了一张新的皮肤原画用来赚钱。

    游戏界面也重新进行布局。

    进入游戏之后左侧是玩家信息,中间是官网新闻,右侧则是游戏开始入口,中间顶上则是游戏商城。

    玩家信息那里有专属于玩家的游戏编号、玩家头像、好友栏、常用英雄和代表多面能力、辅助能力、推塔能力、打钱能力、团战能力的五星战力图。

    游戏的玩法也更新了更多的模式。

    除了对战模式、单人模式之外,他还额外增加了训练模式,同时在对战模式里又增加了自定义模式、匹配模式、排位模式。

    官网新闻那里则可以用来放一些游戏的官方公告。

    游戏商城里面则多了皮肤原画,同时还有一些单独的人物饰品、发光特效等商品。

    这是moba类游戏最赚钱的地方,绝对不能少!

    莫余才不会傻到真的全免费运营,不然一款游戏做不了多久就得拜拜。

    改了以上这些东西之后,莫余还要对游戏的玩法细节进行更新。

    首先把进入游戏之后的玩家显示界面改了。

    增加小地图,增加聊天框,增加ping、fps数值显示,增加键位修改,增加智能施法,增加施法示意图......等等一大堆。

    人物角色属性也不再是单纯的只有攻击力、防御力、移动速度三项。

    莫余参照lol和dota,重新制作了人物属性。
    第(2/3)页