第(2/3)页 等级:6级 生命:67 攻击:8 防御:9+2 力量:23 敏捷:22 待分配的属性点由原来的62上升到65,该怎么分配呢?理论上自然是根据装备穿戴属性要求来分配,原理就是调整【力量】与【敏捷】的属性点,进而可以穿上高阶装备,拿上高阶武器,然而现在李平安身上连件战斗用的装备都没有,谈不上什么根据装备穿戴属性要求来加点。 白板就要有白板的觉悟,防御低攻击低,李平安怕死,他可怜的生命净值因为挂了1次,已经掉了1点生命净值,从68变成了67,这种事他要尽可能的避免。防御不足就可能在打怪中失血嗝屁,因此加强防御自然是首要任务。 李平安拼命的回忆过去玩【nage人生】时的属性点换算公式,一抹古怪之色闪过后化作惊喜,总算还能记起来! 【力量】1点=2点攻击=2点精力=2点攻击 【敏捷】1点=2点生命=2点耐力=2点防御 根据这两条公式把属性点都点在敏捷上,显然对现阶段的李平安来说是最稳妥也是收益最高的做法。李平安没有丝毫犹豫就把65点的属性点,全点在了敏捷上,他的角色数据面板也相应有了翻天覆地的变化。 id:梅川酷子 出生地:波本市 职业:@/#”“~#” 性别:@/#”“~#” 战斗等级:6 贸易等级:1 第(2/3)页