第(2/3)页 此技能不可被强化。 “叮!您学会了游侠中级技能“行侠仗义”。” 【行侠仗义】(游侠中级技能):侠义之心,此生不灭。 团队被动效果: 在20*20范围内,敌方数目大于友方数目时,友方全体提升(敌方数目-友方数目)*1%的全属性,最高提升15%。 个人被动效果: 当游侠孤军奋战时,对游侠造成伤害的敌方目标越多,游侠得到越多的属性提升,最多提升25%。 团队主动效果: 所有队友获得100+(0.2*风属性伤害)的生命恢复,并使队友在接下来10秒内造成的所有伤害额外附带100+(0.2*风属性伤害)的风属性伤害。 个人主动效果: 当游侠20*20米范围内没有友方目标时开启此技能将获得个人效果(不获得团队效果),在10秒内游侠获得20%的减伤效果,生命值每降低5%额外获得1%的减伤效果,10秒后所有被减免的伤害将转化为治疗量为游侠恢复等量生命值。 冷却90秒。等级1 / 10。熟练度0 / 1000。消耗100MP。 此技能不可被强化。 “叮!您学会了游侠低级技能“风舞术”。” 【风舞术】(游侠低级技能):游侠的剑术/箭术随风而舞,开启期间暴击率提升,暴击伤害额外增加5%。持续30秒。冷却60秒。等级1 / 10。熟练度0 / 1000。消耗100MP。 “叮!您学会了游侠中级技能“风花旋龙斩/风月朦胧击”。” 【风花旋龙斩/风月玲珑击】(游侠中级技能):当游侠以刀剑为主武器时可使用风花旋龙斩,当游侠以手弩为主武器时可使用风月玲珑击。 风花旋龙斩:游侠身形化作一道疾风突击路径上的所有目标,突击时可挥舞手中的剑对目标造成多次斩击,每次命中目标时对目标造成25+(0.3* AD)的物理伤害并造成(0.2*风属性攻击)的风属性伤害。 第(2/3)页