第(1/3)页 当毒针刺入体内,几只鬼蛛的身体忽然开始抽搐起来。 那是受到了“毒囊”天赋的影响,体内细胞无法自愈,身体所受的伤害就会开始持续消耗生命值。 【络新妇的毒针命中目标,造成11点的穿刺伤害】 【目标陷入中毒状态,每秒受到1点的毒素伤害,持续5秒】 【毒囊特性发动,目标无法依靠自愈来恢复生命值】 络新妇雨露均沾,每个鬼蛛都用力扎了一下,代价就是她身上顷刻间多出了七八道伤痕,生命值直接被打掉了一半还多。 这就是控制流的弊端了,移动速度不行,坦度更是约等于无,稍微不注意就可能被集火秒掉。 好在她不是孤军奋战,龙骑兵的子弹第一时间就将某个倒霉蛋直接秒掉。 另一边的阿里,手中的咒具几乎就没停下来过,砍死一个立马就接上了下一個。 哪怕最后有三只鬼蛛脱离了蛛丝束缚,但是它们也已经无力回天,不一会就全部倒在了地上。 【传奇特性(心之钢),在当前世界已积累10点生命值。】 欣赏着持续增长的生命值,方泊不由欣慰的笑了笑,这种看着自己一点点变强的感觉十分美妙。 唯一的美中不足,是这群鬼蛛居然连一个宝箱都没有贡献出来,也真是抠到家了,怎么那田蜘蛛山的日子如此拮据吗? 在他坐在地上休息的时候,阿里已将可怜的小剑士救了下来,此刻正不断用话语鼓励着对方。 “你已经很勇敢了。” “多,多谢您。” “哈哈哈,我当年也被人拯救过,所以我很清楚绝望的滋味,希望有一天你的刀可以帮助到其他人。” 那种发自内心的笑容,成功感染了满心恐惧的小剑士,也让功利心极重的方泊彻底沉默了下来。 经过仔细的观察,他最终可以确定,这个家伙就是典型的责任心过盛。 从一开始进入空间,小方就将遭遇到的所有人全都当成了棋子。 没办法,谁让方泊能准确“预知”到每个人的既定命运,那种感觉就好像在重复玩一个已经通关的游戏。 过程很有趣,但里面的人物和剧情已经没办法触动他了。 这样的想法,一直延续到完成姑获鸟的天命任务。 今次看到轮回者阿里的表现,他忽然意识到了某些问题。 完成天命的姑获鸟,其实已经与自己没有任何区别,都可以进入剧情世界,亦或者使用属性点来提升实力。 听琉乃说,假如她不小心战死,姑获鸟可以摆脱追随者的身份,继续在空间中完成各种各样的任务。 甚至可以去招收属于自己的追随者。 轻轻揉捏着眉心,方泊开始在心中调整自己的想法,他不能再将一切都当成“游戏”来对待。 剧情人物虽有既定的使命,但整个过程并非一成不变,太过傲慢的话很容易吃大亏。 事实上,在海贼王的世界中他就已经吃了亏。 本以为可以轻松拿捏文斯莫克家族,谁知人家随便派出的一个改造战士差点就要了他的命。 这就证明了,哪怕他有先知先觉的能力,那些思想迥异的剧情人物也未必会受他摆布。 第(1/3)页