第七百九十九章 《美丽新世界》的测试资格-《东京绅士物语》


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    1999年主机业界可谓方兴未艾,索尼的ps2将出未出,世嘉的DC则大起大落。

    当然也并不是所有喜欢游戏的人都会去玩主机游戏,即便是在日本这个地方,PC游戏也能够偏安一隅,特别是galgame系的游戏,在这方面更是占据了绝大的优势地位。

    不过这并不代表在PC平台上就没有别的种类的游戏,例如互联网游戏,虽然日本人想要将互联网游戏也做到主机平台上,但在PC平台上,互联网游戏才能够发挥自己原本的实力。

    ——毕竟,互联网游戏最大的优势就在于,人与人之间的交流,而主机并没有能够交流的工具,即便世嘉DC能够通过语音进行交流,但是没有键盘等PC专用的输入设备,在交流的便捷性上世嘉DC依然比不过PC。

    就在世嘉为了DC销量而头痛的时候,就在索尼为了PS2而忙碌的时候,在互联网上,一款文字网游悄悄的诞生了。

    作为资深的游戏爱好者,麻生小次郎就非常关注这款游戏。

    在这个年头,文字网游其实非常常见,但是一款18x的互联网游戏却非常少见,在这款游戏出现的时候,几乎所有的网络游戏玩家都为之侧目。

    这个游戏的名字叫做《美丽新世界》。

    制作这个游戏的公司名叫DW社。

    DW社在此之前制作了一款游戏,这款游戏名叫《鬼哭街》,这个以某东方大国为背景的科幻故事画风很棒,听说故事也非常不错。只不过麻生小次郎在此之前一直都没有时间玩。

    麻生小次郎很喜欢文字游戏,对他来说,能够尽情描绘这个世界的文字,其实才是最优美的东西,文字细腻且优雅,能够做到图像和画面所做不到的事情。

    在这个时代,拥有画面的网络游戏也是有的,而且数量越来越多,相反文字网游逐渐衰落,渐渐的,提及的人也少了。

    再加上网络游戏在日本,本来就不是非常流行,所以麻生小次郎的同好其实非常少。
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