第(2/3)页 在剧本之中,工口内容也是能够脑补的,虽然对于核心玩家来说,这并没有什么,但是也有部分玩家对此表示接受不能。 这个时候该怎么做才好呢? 在大家脑补不能的时候,大触们站了出来,这些强者们,开始自己画了CG。 别说,虽然一开始只有简陋的内容,但是随着玩家们不断的将内容丰富,这方面的资源,也同样越来越多。 反正在这里面,各种姿势、各种道具、各种种族,只有你想不到,没有画师们做不到的。 在千佳说要用有“共识”的形象之后,丽华第一时间想到的,就是玩家们对于这个游戏之中的推倒内容的“共识”。 接着,丽华毫无意外的想歪了。 换做是刚才的话,千佳一定会继续调戏和吐槽丽华才是,但现在的话,千佳已经进入了“绅士模式”,在这时候,千佳在做的就是思考了。 虽然森夏这边给出了解决策略,但是千佳这边还在思考具体应该怎么做才好。 正如丽华所说,《美丽新世界》里面,有很多内容都是非常带感的,但正因为非常带感,所以这些“带感”的内容,反而不能用了。 太露骨了。 以现在的《美丽新世界》的情况,要说能够通过世嘉这边的审核,然后安然开始卖游戏的话,千佳觉得,这大概不是绅士文化的浪潮要崛起了,而是世嘉的街机部门想要暗算家用机部门…… “说起来轻松,但是真要做的话,那绝对是要魔改啊……” 森夏给出的建议,很有绅士的味道,也很能够让绅士展望人类那宏远的未来。 问题在于,这事情说起来简单做起来难。 什么是真正的撩人大师? 在《吹响上低音号》里面,高坂丽奈通过一个撩头发、一个摸鼻尖的动作,就能够让整个作品迅速的爆炸,这就是撩人大师。 千佳并不知道什么上低音号,因为那是未来的作品,但是森夏在这边告诫千佳的道理,千佳自然也是明白的。 脱而不露,这是需要技巧的。 除了这一点之外,另外一个问题,就是游戏本身的核心玩法。 《美丽新世界》这个游戏里面,核心玩法,就是玩家可以自由的做这样和那样的事情,但是如果放在世嘉DC上,那就不简单能够做了。 连核心玩法都没有了,他喵喵的,这游戏还有什么意思? “真是头痛啊。” 森夏认为,网络游戏的话,其升级过程本身,也是非常有趣的,在去掉了某些不和谐的内容之后,剧情可以加入一些带感的剧情进行补完。 与此同时,因为PC版本和世嘉版本的差异性的关系,所以在制作的时候,和PC那样随机生成,肯定是不行的,这方面肯定也是要进行修改和修正的。 “自由度大幅度下滑,游戏性也大幅度下滑,这样没有问题么?” 千佳觉得,这样制作出来的游戏,味道肯定会不如原版,如果处理不好的话,甚至可能大打折扣。 “但是这样的话,就有了画面吧?”而旁边的丽华却提出了另外一个想法,“《美丽新世界》原版就是纯文字游戏吧?后来虽然增添了可视化的界面,主要内容,还是通过文字来体现的吧?” 是的,和MUD游戏一样,在《美丽新世界》里面,绝大多数的内容,都是通过文字表现的,但是现在按照森夏的说法,就是要将这些内容全部画面化…… 文字的表现力是很强的,但是单纯的一幅画,却能够在最短的时间内,让观众产生印象。 “的确,如果是图像的话,能够让玩家们印象更深……” 在最近的这一个月以来,《美丽新世界》这个游戏的游戏人数简直就是呈现了指数级的上升。 虽然现在游玩的数量依然无法和其他的游戏相比,但是从这方面,千佳已经知道了图像与立绘所带来的杀伤力。 根据千佳这边的调查,人气上升的开始阶段,差不多就是这边的人气角色的“共识”形象出现之后。 根据后台数据表明,玩家们在玩游戏的时候——特别是那些新加入的玩家——采用有立绘的人物概率,是很高的。 PC版本的美丽新世界,并不是面向一般玩家的游戏,这个游戏连还有各种各样的设置,所以是很繁琐的。 但是在最近一个月进入游戏的玩家,都是新人,这些人有些甚至都接触网络还没有多久的时间,他们在游戏里面的内容,都是根据系统提示和新手教学慢慢开始学习的。 当然,为了照顾到“外貌协会”的成员们,所以游戏在一开始创建的时候,就会提示玩家要不要采用其他人做的、推荐度最高的立绘头像,或者是玩家们可以自己进行自选,亦或者是随机选择和直接采用原本文字系统。 第(2/3)页