第一千零三十六章 One more thing-《东京绅士物语》


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    整个发布会充满了很有意思的东西。

    除了黑暗之魂之外,各种其他的游戏也有一大堆。

    除此之外,休闲游戏宝石迷阵和祖玛这两个游戏,也引起了一波轰动。

    但是对于泥轰这边的观众而言,最惊人的事情还是EVA这个作品。

    庵野秀明并没有来,不过贞本义行被森夏这边请了过来。

    作为EVA的角色设计,凌波丽、明日香等等这些角色,可以说都是出自于贞本义行之手。

    当幕布上面的画面,变成了穿着校服的凌波丽之后,现场的泥轰记者和电视机面前的霓虹金,这个时候都已经彻底的轰动了起来。

    “会动的凌波!”

    在介绍游戏的一开始,贞本义行什么都没做,而是用自己手上的手柄控制着角色了凌波丽互动了一下。

    特别是当贞本义行控制着玩家的“手”要去掀开凌波裙子的时候,林原惠的声音出现了:“这么做有什么意义么?”

    大概只有一个词可以形容当时的景象:

    瞬间爆炸。

    是的,当会动的凌波丽出现之后,宅男们已经瞪大了眼睛。

    要让2D的画面与人互动,这并不是简单的事情。

    3D画面之所以盛行,就是因为3D画面之中,玩家能够自由的在游戏世界里面观察,角色也能够自由的活动,只需要设置好预先的动作,一个3D的角色就能够动起来。

    但是2D不行,2D必须要绘制出一个个固定的图像,然后在相应的时候做出相应的反应才行,但是如果玩家想要让角色做出预先没有设定的动作,那则是不可能的事情。

    而眼前的凌波丽不同。

    当凌波丽的眼睛随着贞本义行在界面上的光标而移动的时候,泥轰玩家几乎沸腾了。

    抛开EVA这个概念不谈,单纯说这个技术,欧美尅这边的记者和开发者们,也同样是两眼放光。

    这种技术从来没见过啊!

    “感谢贞本义行老师替我们演示这段动画。”

    森夏再次上台了。

    “游戏的互动是非常重要的一环,而2D画面想要对玩家的行动做出相应的反馈,这是非常困难的事情,但是我们所采用的2DLive技术,却能够打破这道屏障。”森夏微笑着,“眼前的凌波丽,便是贞本义行老师使用2DLive技术所绘制的,而且我们已经实现了人物角色的180度转身。”

    想要让角色360度全方位观看,森夏这边暂时还做不到,但是通过相应的手段,想要让角色转个头什么的,还是没有问题的——所以称之为“180度”也是可以的。

    商业上的事情,大概能够做到,那就是完全能做到了嘛!

    理论上来说,这个技术也可以用来制作推倒动画,但是相对于使用2DLive技术而言,Flash技术也能够做到这一点,所以2DLive在这方面并不占优势,但是在于玩家进行互动的时候,森夏这边的技术才是更合适的。

    其实森夏认为,这个技术最合适的地方,应该是在未来触摸屏时代和玩家互动用的,但是现在这边有需要,森夏也就拿出来宣传了,反正早一点晚一点都不是问题,具体就看资本的运作罢了。

    “使用这种技术,玩家便能够与自己心目中的角色进行互动,我们可以看到自己所喜欢的角色的方方面面……”

    森夏在这里赞美着自家的技术。

    ——虽然EVA养成计划其实只是一个养成游戏罢了……

    说起来有些不好意思,但是这个EVA养成计划,其实是分成了两个游戏的。

    其中一个是凌波丽养成计划,而另外一个则是明日香教育计划。

    这个意见不是森夏说的,而是庵野秀明要求的——这丫的希望把一个游戏拆开来卖两份。

    而且,当庵野秀明听到森夏这边可以将两个游戏“二合一”变成一个新游戏之后,庵野秀明也来兴趣的。

    ——嗯,他也要用这招。

    在庵野秀明下去之后,森夏这边也终于轮到了鲁路修的专场。

    作为本年度最受欢迎的游戏,鲁路修当然是放在了游戏这边作为压轴。

    名为《娜娜莉的噩梦》的游戏,是《反逆的鲁路修》的外传,能够与游戏合二为一。

    至于第二部的话,介于森夏已经撕稿,所以暂时是没有的。

    但是没关系,娜娜莉的噩梦已经够了。

    这个游戏不只是风靡泥轰,在欧美也非常有人气。

    当坐在黑色机甲上的娜娜莉出现在画面中后,全场再次引发了一阵骚动。

    幼小娇柔的少女,坐在巨大的机器人上面,这种反差萌实在是非常的微妙。

    但是怎么说呢……超带感啊!
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